游戏界面设计岗位个人简历怎么写

简历本 08月14日 简历范文      完整简历范文

基本信息

姓名:简历本

年龄:33

电话:159****5150

邮箱:650310263@qq.com

经验:2年

意向:游戏界面设计

教育背景

时间:2008-09到2013-05

学校:简历本科技学院 | 专业:动画 | 学历:大专

工作经历

工作时间:2015-05到2017-09

公司名称:简历本网络科技有限公司 | 所在部门:研发部 | 所在岗位:游戏界面设计

工作描述:
负责团队的项目开发和管理,参与项目策划,部份美术工作,UI设计,UE设计 ,原画设计。
VR练车:这是一个VR练车的应用,采用第一人称视角真实模拟在考场上练车的教育类软件。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unity
VR游戏《战甲联盟》:这是一款VR平台上面的对战类FPS游戏,采用了第一人称视角加驾驶仓的方式来降低游戏的眩晕程度。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unity
3D塔防类游戏《魔法游戏》,风格为魔幻卡通风格,参与其中UI 场景和角色等美术资源制作。游戏介绍视频连接:https://pan.baidu.com/s/1bnU2epp 开发引擎unity 3D。
2D类单人防守游戏 以魔兽世界为背景的一个游戏,风格Q版(角色是3转2的) 负责游戏的美术制作。开发引擎cocos2DX 。
休闲类游戏泡泡龙的所有美术元素制作 开发引擎cocos2DX。
休闲三消类游戏的UI和UE设计。
还有多款休闲类游戏。

工作时间:2013-05到2015-05

公司名称:简历本招聘咨询有限公司 | 所在部门:美术部 | 所在岗位:游戏界面设计师

工作描述:
手机游戏相关的美术资源制作 UI设计 UE设计 原画设计。
《石头传奇》休闲类游戏,地图和界面设计,目前已上线,在谷歌play下载量五千万+ 。
《石头传奇2》休闲类游戏,地图和界面设计,目前已上线。
塔防类游戏的地图和故事插画设计。3个月。
多款休闲类游戏美术制作。
工作内容:主要单人负责游戏的UI和UE设计,场景美术设计。

项目经历

项目时间:2016-10到2015-05

项目名称:逃离亡命岛 | 项目工具:Android、IOS

项目描述:
项目介绍
这是一款横版的冒险类手游,使用左下角的虚拟摇杆控制玩家移动,右下角的虚拟按钮进行攻击等,操作流畅,还有华丽的Combo,主角具有背包系统来存储你的装备、药品。本游戏还有商城、竞技、任务等模块,极大丰富了这款游戏的可玩性。
我的职责
1.负责游戏登录、注册界面的搭建以及相关逻辑的实现;
2.实现人物背包系统、人物装备的穿戴等;
3.实现人物在新手村和NPC的对话以及任务系统;
4.实现人物的体力、历练系统的计时恢复;

项目时间:2016-04到2015-05

项目名称:中棋棋牌2代和3代游戏大厅 | 项目工具:ps

项目描述:
项目介绍
该项目是公司2016年主打产品,是公司第二代棋牌游戏大厅,比起一代产品来说就是大厅皮肤有了更多选择,能实现棋牌和电玩平台二合一。2017年5月开始设计三代产品。该平台能实现房卡电玩棋牌三合一。
我的职责
负责公司棋牌游戏平台界面和棋牌游戏设计,能够充分理解和策划程序沟通按时按量完成工作内容。期间负责过10款风格各异的棋牌游戏大厅设计和多款游戏。

个人评价

1.能够熟练地使用Unity开发引擎进行游戏、VR、AR的开发;
2.能够熟练地运用C#,具有面向对象的编程思想,良好的编码习惯;
3.能够使用lua语言对游戏进行热更新;
4.能够熟练地运用UGUI,熟练地使用NGUI、iTween、行为树、VRTK、PlayMaker等插件;
5.Bmob支付、GoogleAdMob等SDK的接入;
6.可以熟练地使用HTC Vive进行虚拟现实开发;
7.了解常用的数据库、UnityShader,熟悉常用的设计模式,思维逻辑严谨,能够熟练地使用SVN项目管理工具;
8.团队意识强,能够很好地进行团队交流与合作,年轻有活力,拥有良好的学习能力和适应力,具有良好的职业道德和刻苦钻研的精神。

个人技能

具备扎实的美术基础,熟练运用PS、AI、Painter等绘图软件设计
具有丰富的想象力、设计能力,良好的沟通、协调和表达能力
手绘功底扎实、色彩感觉良好,擅长多种风格,有较高的研究和绘制能力
能够胜任美术部门日常工作,可独立完成一款游戏的图片制作,有多款手机游戏美术经验

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 游戏界面设计简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:参与棋牌游戏研发项目的美术工作。
    288人使用
  • 游戏界面设计word简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:游戏界面设计制作
    360人使用
  • 游戏界面设计求职简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:1、根据公司需求完成APP手游部分的界面设计及图标绘制的工作;
    2、完成切图工作交付程序制作使用;
    3、协助同事们完成其他设计任务,以及其他分配的设计工作;
    4、远程与工作同事沟通协调。

    253人使用
  • 游戏界面设计个人简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:定制游戏风格,制作界面
    170人使用
  • 游戏界面设计免费简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:在公司期间,一直在做游戏前期的工作,主要有游戏UI界面的搭建,AI逻辑编写,角色的控制及动画状态机的切换。
    260人使用
  • 简历本整理的游戏界面设计岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
    斩狼行动是一款VR射击类游戏,配合HTC Vive的使用,增强游戏的趣味性,给玩家带来更好地沉浸式体验。
    我的职责
    1、UI界面的搭建与交互(使用UGUI开发);
    2、实现角色的控制功能,能够使用HTC VIVE手柄控制角色的移动和射击;
    3、狼的智能AI功能的实现,主要是使用导航网格完成自动寻路,通过NavMeshAgent寻找最直接的路线并沿着
    1044人阅读
  • 简历本整理的游戏界面设计岗位自我评价范文,自我评价:1.能够熟练地使用Unity开发引擎进行游戏、VR、AR的开发;
    2.能够熟练地运用C#,具有面向对象的编程思想,良好的编码习惯;
    3.能够使用lua语言对游戏进行热更新;
    4.能够熟练地运用UGUI,熟练地使用NGUI、iTween、行为树、VRTK、PlayMaker等插件;
    5.Bmob支付、GoogleAdMob等SDK的接入;
    6.可以熟练地使用H
    985人阅读
  • 1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
    257人阅读
  • 1.个人适应能力较强,性格随和,容易相处,积极向上,学习能力较强;2.个人熟练掌握ps,sai ,ai,等作图软件,大学是视觉传达设计专业,有深厚手绘功底;3.有良好的团队精神,善于沟通交流,对待工作认真负责,一丝不苟。4.可以掌握各种画风,了解各类型的动画漫画以及游戏。5.经常浏览站酷,花瓣网拓展眼界,提高审美。
    609人阅读
  • 1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
    623人阅读