多媒体/动画设计自我评价简历范文

简历本 05月16日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

本人富有创新精神和团队意识,从小立志将来做创造性的设计类工作。领导能力较强,在校内两次带领组员完成两个三维动画短片的制作,并取得了众多奖项。性格开朗,有上进心,乐于学习。
2014年入校学习动漫设计与制作专业,开始了动画基础学习(包括素描、色彩、动画概论),2015年在校期间重点学习了MAYA软件以及相关课程(动画剧本创作、分镜头绘制、角色场景设计、泥塑课),并且凭借优异的学习成绩,成为全专业10%加入14动漫特训班中的一员,并参与了三次校企合作项目,获得报酬的同时积累了大量实际工作经验。2016年带领两个组员在老师的指导下独立完成了一个两分钟三维动画,参加了众多比赛,获得两个省内奖项和一个全国奖项。2017年初完成了毕业设计。
熟练运用三维软件maya及其配套的相关插件,熟悉全套动画制作流程,并且善于前期工作(剧本、分镜头绘制、角色、场景设计),熟练运用AE/PR等剪辑软件
来到深圳半年从事后期工作,积累了熟练剪辑和包装视频的能力
(联系方式:00000000000 qq915146771)

自我评价(案例二)

熟练Unity3D开发流程和美工流程,熟练使用3dsMax、Photoshop等美工软件
熟悉Unity3D游戏引擎软件的使用。熟悉unity场景优化,以及灯光烘焙。熟练使用T4M制作地形地表。
熟练使用C#/Javascript 语言,熟悉Unity3D编程API与NGUI的使用
乐观向上,性格开朗,热爱团队协作,积极进取。
喜欢精益求精,对作品的要求较高。
执行力较强,接受新知识能力以及独立学习解决问题能力较强。
上进心较强,勇于尝试新事物新知识,不断完善自我。
吃苦性较强,勤于学习,不断提升自我价值。

自我评价(案例三)

本人对游戏颇为喜爱,玩过大众喜欢的游戏,如:早期的经典传奇,三国无双系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵,塔防游戏,消除星星,天天跑酷,天天来战,海岛奇兵,王者荣耀,手游版火炬之光,,镇魔曲,纪念碑谷等等。
之前工作一直在长沙,先后参与过多部Flash二维动画制作和Photoshop静态分镜设计制作和Flash动态分镜设计,以及多部Flash二维原动画动作设计。
14年来到深圳,先后参与了几款游戏开发和制作,如:橙游公司主创的以主打医院搞怪的病人和奇葩医生治病二维休闲游戏;以及任趣公司主创的3D《凡人修仙传》——一款不一样的修仙游戏等等。
在实践当中强化自己的专业技能,积累了很多工作经验,相信可以展示自己的价值,展现自己的工作能力。

自我评价(案例四)

我是一个性格活泼开朗的女汉纸,喜欢学习,喜欢挑战自己,不断的学习我自学能力强,喜欢学习,在工作期间我有很强的自学能力,与同事可以融洽相处,在工作中学习更多的知识!有需要简历的可以打电话给我,我发邮箱给您!https://www.zcool.com.cn/u/14392591站酷有一些作品

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 多媒体/动画设计简历模板,求职意向:多媒体/动画设计,工作经历:帮同学的设计公司做宣传动画《madam》
    自己接的mg动画外包
    445人使用
  • 多媒体/动画设计简历模板下载,求职意向:多媒体/动画设计,工作经历:主创大型3D手机游戏《凡人修仙传》是改编忘语著作长篇修仙小说《凡人修仙传》。类似于《剑侠情缘》《天龙八部》3D手机游戏。游戏自上线以来都受到众多好评,月流水帐超过千万。
    同时参与公司内部多个方面策划如:负责根据原著《凡人修仙传》在游戏当中还原改编相关情景剧情策划,以及游戏人物3Dmax动作和3D特效设定监制,及场景特色和相关人物出场视频自作
    255人使用
  • 多媒体/动画设计/视觉设计简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:多媒体/动画设计/视觉设计,工作经历:1.负责酒仙网WEB端视觉界面的优化设计,以及负责所有活动推广的设计任务;2.负责各个产品板块的专题页面的设计与实现;3.对产品流程,购物车流程、支付流程、查询流程、搜索等模块流程进行反复的梳理和优化,保证用户的短任务、高效率;4.配合UE梳理新增模块的业务逻辑,制作原型图;5.理解需求文档,根据原型设计高保真界面;6.跟踪前端、开发高效实现视觉界面。...
    0人使用
  • 多媒体/动画设计个人简历模板下载,求职意向:多媒体/动画设计,工作经历:在该公司沃龙工作室担任动画一职,主要负责如下:
    1.负责2d游戏角色骨骼动画拆解,并制作角色技能动画。
    2.负责游戏技能等特效的创作,使用flash、AE、3dmax等软件制作游戏中所需Q版或写实特效、纯AE特效、3渲2特效。
    3.负责游戏界面UI动特效创作。
    4.协助关卡、数值策划为剧情、场景、技能制作场景动画并进行特效创作
    200人使用
  • 多媒体设计/动画/3D设计简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:多媒体设计/动画/3D设计,工作经历:三维模型、贴图、短片动画宣传视频、设备原理视频制作...
    42人使用
  • googleplay全球推荐项目"dungeonrush"客户端研发简述:该游戏是包含回合制战斗,卡牌收集,角色培养等要素的一款偏挂机类游戏,主要使用quickcocos2dx,lua+C++进行项目研发。个人负责部分:1.类似战役,竞技场,酒馆,公会战,商店等主体模块的研发。2.负责优化游戏占用内存以及流畅度。3.对引擎功能进行扩展,并从C++转换到lua。googlepla
    462人阅读
  • 本人富有创新精神和团队意识,从小立志将来做创造性的设计类工作。领导能力较强,在校内两次带领组员完成两个三维动画短片的制作,并取得了众多奖项。性格开朗,有上进心,乐于学习。2014年入校学习动漫设计与制作专业,开始了动画基础学习(包括素描、色彩、动画概论),2015年在校期间重点学习了MAYA软件以及相关课程(动画剧本创作、分镜头绘制、角色场景设计、泥塑课),并且凭借优异的学习成绩,成为全专业10%
    536人阅读
  • 项目介绍该项目主要是根据客户给出的剧本进行对广告动画的制作,主要分为动画动作调节和人物造型设计、场景设计、和上色的颜色搭配等等...我的职责我在该项目中主要担任的是动画规律的动作调节和部分人物造型设计。
    498人阅读
  • 1.负责《时尚旅游》官方微信整体UI设计,包括:题图模板、内容页版式、底图、活动海报等,以及微信内容制作规格:标题字数、正文字号、配图要求等。2.负责《时尚旅游》官网改版的前期工作,包括:功能需求、UE规划草图、后台积分系统设置。与制作方进行沟通,最终验收修改保证如期上线。3.负责iPad电子杂志产品的相关工作:制定产品制作标准规格、每期杂志的视觉把控及审核、广告(硬广/软文)排期等。负责《时尚旅
    183人阅读
  • googleplay全球推荐项目"dungeonrush"客户端研发简述:该游戏是包含回合制战斗,卡牌收集,角色培养等要素的一款偏挂机类游戏,主要使用quickcocos2dx,lua+C++进行项目研发。个人负责部分:1.类似战役,竞技场,酒馆,公会战,商店等主体模块的研发。2.负责优化游戏占用内存以及流畅度。3.对引擎功能进行扩展,并从C++转换到lua。googlepla
    17人阅读