u3d程序员简历项目经验怎么写

简历本 01月27日 简历范文      项目经验怎么写

项目经验(案例一)

项目时间:2017-08 - 2017-09

项目名称:剑域魔都 | 项目工具:WIN7

项目描述:
项目介绍
【UI系 统】:通过基于Unity的NGUI的框架,实现UI界面的搭建,有利于项目后期版本迭代,项目的管理开发。
【AI系 统】:通过构建有限状态机完成敌人的AI系统。
【场景加载】:通过异步加载技术完成场景加载,为了满足场景优化,单独制作了加载界面,对内存起到了 一定优化的作用。
【技能系统】:通过多个设计模式完成角色技能框架,实现了角色释放技能的一系列效果。
【游戏优化】:运用了多个技术对项目进行优化。
我的职责
主要负责UI界面系统的搭建,AI系统,数据库的读取模块,以及游戏的简单优化。

项目经验(案例二)

项目时间:2017-02 - 2017-04

项目名称:畅游动物园(VR AR)

项目描述:
项目介绍
这个游戏分为VR 和AR两部分。VR部分是漫游类玩法,使玩家可以在足不出户,在家中感受动物园的魅力,了解动物的知识并且和动物们进行简单的交互。AR部分 通过手机相机拍摄动物图片,将相对应的动物模型显示在手机屏幕中,动物显示后,点击按钮进行交互
我的职责
Unity环境搭建、配置
灯光摄像机操作
手柄操作模式、人物移动的实现
与动物的交互、和动物的介绍
使用EasyAR,进行图片识别
将动物模型通过Resources进行动态加载
模型出现后,通过按钮点击进行交互

项目经验(案例三)

项目时间:2016-08 - 2016-10

项目名称:砸金花

项目描述:
项目介绍
1.根据客户需求,搭建UI界面
2.根据客户需求,实现UI的基本人机交互
3.使用NGUI搭建与实现UI界面
4.实现客户文档中的接口
5.使用Socket实现网络交互
6.将已做好模块打包上传资源服务器,进行动态加载资源
7.与服务器进行交互
8.打包测试
我的职责
UI的搭建与功能的实现

项目经验(案例四)

项目时间:2013-11 - 2014-05

项目名称:疯狂赛车

项目描述:
项目介绍
《疯狂赛车》是一款休闲竞技类游戏,酷炫与一身的超暴力赛车游戏,在这里你可以体验如同射击游戏一样的破坏快感,也能感受到顶级改装跑车的超快速度感。多达14个世界关卡,每个世界关卡中还拥有3个不同赛制的玩法,让你体验到不一样的激情。多样丰富的道具升级系统让战斗充满了乐趣。
我的职责
1.游戏UI主界面的搭建;
2.负责背包模块、商城模块的开发;
3.后期游戏的测试;

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 3d设计师简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:工业设计/原画师/三维/3D设计/制作/店面/展览/展示/陈列设计/家具设计,工作经历:我主要做设计一块,根绝客户的要求及预算,给出设计图及报价,在这个公司主要做室内设计和中小规模的园林景观。我们根据客户要求,风格和预算,因为是学校客户多,所以我们要加入文化理念,然后出设计。...
    71人使用
  • 动画/3D设计简历模板,求职意向:动画/3D设计,工作经历:负责游戏特效制作 虚幻四引擎
    289人使用
  • 3D场景地编简历模板,求职意向:3D场景地编,工作经历:项目是一个仙侠类回合制卡牌角色扮演游戏。
    1,制作游戏中场景,如主城建筑、花草树木、山、大中小型建筑
    2. unity3D制作,主要负责刷地形,建筑,植物的导入,打灯光,烘焙调材质,资源优化等
    3. 工作对接,商量优化方案。

    444人使用
  • 动画/3D设计个人简历,基本信息,姓名:简历本,求职意向:动画/3D设计,工作经历:1.负责公司的品牌形象设计;公司产品画册,产品说明书,产品平面设计; 2.负责展会的策划和筹备,展台设计方案设计和修改,展会广告宣传品的设计;3.负责公司产品的3D效果图设计;以及更新网站上有关公司产品的资料; 4.负责为产品生产提供技术支持和设计服务,解决技术问题; 5.负责生产二部的产品工序检查把关;合理安排生产材料的采购计划6.合理安排好部门工作劳动组...
    0人使用
  • 动画/3D设计简历模板下载,求职意向:动画/3D设计,工作经历:主要负责原创漫画微信公众号的日常运营
    413人使用
  • 工作内容:通过电话与客户沟通并进行公司展会宣传与推荐工作实地拜访客户维护客户关系推广公司展会并邀请参加展会公司展会组织,进行展会现场巡馆以及相关服务工作。维护客户关系,实地拜访客户。工作业绩:成功邀请近百家企业以工厂参加公司展会。与同事一起成功组织过公司旗下的三个展会。
    796人阅读
  • 1:初期负责搭建各类游戏UI面2:负责玩家自主寻路,以及敌人发现玩家进行追逐。3:负责着主程分配的任务,对项目进行维护。4:负责对接第三方SDK,以及跨平台的开发。5:整理和编写服务器开发文档,以及部署文档。6:根据美术规范对美术人员制图以及建模进行约束。7:对内存进行优化处理。
    325人阅读
  • 工作内容:协助编写,修改,调试项目模块代码,减少甚至避免项目bug。协助进行项目优化,包括内存,代码等优化,使项目拥有更高的流畅度,更好地用户体验。进行项目与VR设备对接,调试等工作,是项目能够流畅的VR平台上运行。工作业绩:掌握了unity常用插件的使用。掌握了unity常用配置文件的解析模板。在移动端和pc端发布项目的流程有了更加清晰的认识。熟悉了几大设计模式的使用,并能够运用到项目之中。掌握
    1062人阅读
  • 项目介绍这个项目是为中铁六局开发制作的,在这个项目中共有七个交互,体验者如果犯错,会直接触发死亡效果,有一个画外音讲解如何避免不安全行为我的职责1 制作UI界面2 调整模型 制作简单特效3 实现功能
    2563人阅读
  • 1:个人热爱编程,它能给自身带来成就感,会从多个角度去看待事物以及理解。2:喜欢观察互联网发布的最新动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术难点。比如,游戏蛮牛,CSDN等知名网站。3:熟练使用unity3d开发工具以及熟练使用面向对象的编程思想,有良好的编程基础,熟练掌握C#。4:使用unity3d开发工具开发过ARPG类,VR类型的游戏。5:熟练掌握Unity3D引擎操作6:熟练掌握C#语言
    4894人阅读