教育背景 |
2009/09 - 2012/06
简历本信息大学
大专 - 动画
专业课程、成绩排名
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工作经历 |
2016/04 - 至今
简历本信息互动有限公司
角色原画
负责游戏角色原画,游戏对话半身像,美宣,部分ui
2015/05 - 2016/01
简历本管理咨询有限公司
角色原画
负责游戏里的角色设定 UI
2014/03 - 2015/03
简历本网络科技有限公司
原画师
负责游戏的角色设计
2012/08 - 2014/02
简历本招聘咨询有限公司
角色设计
负责游戏中的角色设计,NPC、怪物设计
部份角色对话半身像 |
项目经历 |
2016/04 - 至今
《大枭雄》
职责/工具
项目介绍
《大枭雄》是一款以三国时代为背景的即时战斗ARPG网页游戏,打造了各式各样逼真的场景,绚丽的光影,极大丰富了游戏的画面表现力。http://dxx.kugou.com/data/kugou/moban1/daxiaoxiong/index.html 我的职责 在项目中主要负责游戏的角色设计,游戏角色对话半身像,美宣,部分ui
2015/05 - 2015/12
《火线指令OL》
职责/工具
项目介绍
写实类3D射击游戏 我的职责 负责游戏角色设计 部分UI 半身像 宣传图 游戏icon
2014/03 - 2015/01
《混战三界》
职责/工具
项目介绍
西游类题材游戏 我的职责 角色设计
2013/10 - 2014/02
《战魂西游》
职责/工具
项目介绍
西游类横版手机游戏 我的职责 角色设计
2012/08 - 2014/02
《封魔》
职责/工具
项目介绍
横版西方魔幻网游 同时支持pc与手机运行 我的职责 负责游戏中是怪物角色设计 剧情对话半身像 |
自我评价 |
本人是设计专业毕业生,对艺术有着浓厚的兴趣,从小热爱绘画,热爱设计,在校期间曾参加过班级和校园的绘画展览,手绘能力强
有4年以上游戏角色设计经验 曾深圳中盈讯科技网络参与项目《大枭雄》 广州龙旗信息科技有限公司参与项目《全民炮炮兵》《火线指令OL》 在深圳市齐天大圣技术开发有限公司参与过项目《混战三界》 深圳市精彩无限数码科技有限公司参与过项目《战魂西游》《封魔》 熟悉 3DMAX MAYA 等软件 个人主页http://mgwvivi.lofter.com/ |
技能描述 |
1、个人技能、知识描述
2、个人能力、特长描述 3、个人性格、特质描述 |