7年经验游戏设计/开发简历模板

           
简历头像
简小历 28岁 7年 151****1661 903225****@qq.com 游戏设计/开发 一句话向HR介绍自己
教育背景
2008.09 - 2011.07
简历本财经大学
大专
工作经历
2015.02 - 至今
简历本信息互动有限公司
资深系统策划
该公司为掌趣科技子公司,目前担任资深系统策划一职,主要工作内容如下:
1.功能需求分析:协助制作人和主策进行功能点需求分析,确定各主要模块设计方向
2.系统设计:独立设计游戏中的系统功能与活动玩法,撰写设计文档,规则化操作流程,设计系统界面,设计相关数据结构,对核心系统进行调优,设计活动玩法等等
3.程序跟进:将已完成的策划案交由程序实现,待程序完成后,测试并提供反馈意见
4.系统完善:根据已收集到的用户反馈和数据统计,改善游戏体验和相关数据
5.竞品分析:体验竞品类游戏,分析优缺点并整理为报告文档,提交至数据资料库

参与设计的系统和玩法:
1.《山海项目》负责战斗系统、妖兽系统、装备系统、符石系统;考古迷踪、万妖来袭、魔王军团等等
2.《梦想三国志》负责宠物系统、装备系统、修炼系统、炼药系统;赤壁之战、藏宝图、神勇镖局、秘境降妖、华容道等等
2014.01 - 2015.02
简历本信息科技有限公司
系统策划
1.系统设计:完成系统设计与玩法设计的相关工作,其中包括撰写策划文档,设计相关UI界面,制定详细的系统规则与逻辑,制作系统架构图与操作流程图,设计活动玩法等等
2.程序跟进:验收程序完成的功能模块,测试并提供反馈意见
3.后期优化:上线后对相关系统调整优化,维护现有数据表格

参与设计的系统和玩法
《中华英雄传3D》负责装备系统、宝石系统、强化系统、背包系统、商店系统;武将召唤、无尽之塔、星辰之变、勇者护送等等
2011.03 - 2014.01
简历本网络科技有限公司
系统策划
1.将主策划阐述的内容整理汇编成策划文档,撰写具体功能内容,设计相关UI界面,设计系统表结构,游戏活动设计,游戏版本更新推进等等
2.对程序完成的功能模块进行验收测试,并提交反馈报告
3.对功能模块、付费模块进行分析调整

参与设计的系统和玩法
《斩仙OL》负责魂石系统、坐骑系统、烹饪系统、炼药系统;摇钱树、神魔塔、登录奖励,长安赛跑、每日日常、师门任务、科举考试等等
《最江湖》负责角色系统、装备系统、武学系统、血脉系统、炼药系统、侠客碎片、修炼塔、药师宝典等等

个人技能
Axure RP
Xmind
Photoshop
个人评价
1.6年游戏行业从业经历,熟悉游戏开发流程,有完整项目经验
2.了解游戏设计的基础原理,能独立承担系统设计工作
3.掌握策划案撰写技巧,善于制作条理清晰、易读的策划案
4.熟悉用户心理和付费习惯,掌握基本的付费体系设计方法
5.熟练使用MS OFFICE、Axure RP、Photoshop、Xmind、Visio等制作工具。
6.长期与程序、美术、运营工作,具备沟通技巧,善于团队协作
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