游戏设计/开发免费简历模板

           
简历头像
简历本 性别: 年龄:24岁 经验:1年 手机:131****8380 邮箱:991676337@qq.com 意向:游戏设计/开发 学历:本科

Object-C
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Swift
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Flutter
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Xcode
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StoryBoard
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LLDB
熟练 ×

教育背景
2011/09 - 2015/07
简历本科技大学
本科 - 计算机科学与技术
专业课程、成绩排名
工作经历
2016/03 - 2017/04
简历本网络科技有限公司
unity开发工程师
1了解并致力于游戏总体设计
2配合主程序完成游戏架构以及各大功能的设计与开发。
3负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。
4管理维护游戏平台的制作与运行。
5与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
项目经历
2017/04 - 2017/06
守护甜心
职责/工具
项目介绍
是一款Q版策略塔防类休闲游戏,游戏风格为萌系童话风格,游戏难度循序渐进,触屏点击式操作。玩家在炮塔选择界面选择已有炮塔,进行不同的搭配,进入管卡后,点击空地,可以进行炮塔的安放,点击已有炮塔,可以对炮塔进行多种操作。
我的职责
——UI模块
窗口UI(登录注册界面、背包、商城等)及UI界面之间的通信
——怪物模块
刷怪系统、怪物AI、怪物血量逻辑
2016/10 - 2016/12
未来战警!
职责/工具
项目介绍
这是一款FPS类的VR游戏。玩家点击开始后会进入房间,可以在中间的桌子上选择枪支,进行选关。触发器刷怪,怪物会向着玩家追击。不同的关卡需要杀死不同的怪物过关。
我的职责
——负责UI界面的搭建
——负责玩家移动模块
——负责不同武器的特效处理以及实现玩家换枪、装弹和开枪操作
——怪物模块
刷怪系统、怪物AI、怪物血量逻辑
2006/04 - 2016/09
天空之城
职责/工具
项目介绍
这是一款RPG类3D游戏。玩家通过接受主线任务,传送到相应的场景中进行任务,完成任务会获得大量的经验以及金币,杀死怪物会随机掉落药品、装备、材料,然后会回到主城。
我的职责
——UI模块
窗口UI(登录注册界面、商城、背包等)及UI界面之间的通信
——技能模块
FSM控制旧版动画的播放
——怪物模块
刷怪系统、怪物AI、怪物血量逻辑
自我评价
1、个人技能、知识描述
2、个人能力、特长描述
3、个人性格、特质描述
技能描述
1、个人技能、知识描述
2、个人能力、特长描述
3、个人性格、特质描述
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