游戏设计/开发找工作word简历模板

           
基本信息
简历头像
简小历29岁8年186****609083070679@qq.com游戏设计/开发一句话向HR介绍自己
教育背景
2007-09 到 2010-07
简历本工程大学
大专
工作经历
  • 2016-12 到 至今
简历本网络技术有限公司
游戏策划
任军事卡牌类手机游戏《王者战舰》主策划
1.负责游戏整体设计
2.负责项目版本规划与研发进度把控
3.策划内部工作分配
4.兼数值策划
《王者战舰》于2017年3月在IOS上线,于4月进入畅销榜,最高时畅销榜排名18名
  • 2015-05 到 2016-12
简历本信息技术有限公司
数值策划
任3dmmorpg主数值
1.负责搭建整个游戏战斗与经济的数值模型
2.负责游戏内所有养成系统设计
3.负责游戏内所有玩法设计
4.负责玩家每日目标,阶段目标节奏设计
  • 2012-12 到 2015-05
简历本网络传媒有限公司
主策划
工作描述:
任格斗页游《魔剑三国》主策划
1.负责游戏系统框架设计
2.游戏方向把控,以及保证游戏质量。
3.负责策划团队组建
任手机游戏《刀塔战神》主策划
1、负责游戏系统设计
2、负责游戏内玩家成长节奏规划
3、负责游戏数值体系设计
4、项目研发计划制定
5、游戏整体品质的把控与验收
  • 2010-03 到 2012-12
简历本信息技术有限公司
数值策划
工作描述:
入行第一家公司,实习执行策划入行,历经1年,升任公司数值组组长
主要负责公司主打项目-3DMMO端游国战类型游戏的数值工作
1.负责部分养成系统的数值设计
2.负责技能系统以及技能数值设计
3.负责游戏经济系统
个人评价
1、创意无限,想象丰富.尤其具有很强的执行能力,对于安排的任务一丝不苟!
2、熟悉多种类型游戏内的数值系统的设计方法,对市面上流行游戏的战斗公式,所有数值模块数据生成方案有深刻认识。
3、有较强的数据敏感性,并对不同的数值模型能快速理解
4、熟练掌握office办公软件。
5、对玩法,系统等设计有深刻认识,并对其有较强的判断能力。
6、对游戏细节与体验有较强的认知。
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请 联系管理员 立即删除(附上内容地址)