虚拟现实技术开发/技术美术工程师简历模板

           
简历头像
简历本28岁6年本科186****5438734658****@qq.com多媒体/动画设计/三维/未在职,目前正在找工作
教育背景
2007/09 - 2011/06
简历本师范大学
本科 - 艺术设计
主修课程:尽量填写和应聘岗位相关的主修课程
成绩排名:成绩优异的话可在这里填写成绩排名及GPA信息
工作经历
2013/06 - 至今
简历本网络传媒有限公司
虚拟现实技术开发 技术美术工程师
主要负责UE4引擎开发场景的美术工作和简单的交互功能实现,对场景的模型在UE4中的搭建,模型优化以及3D UV的铺展,灯光材质的烘培,蓝图可视化编程功能的开发实现,以及VR穿戴式设备在项目的开发。同时把控项目功能的开发和整个项目的最终呈现的结果。
2013/06 - 至今
简历本管理咨询有限公司
VR 虚拟现实工程师
1. 武汉塔子湖虚拟样板间 场景灯光材质构建及简单交互功能开发

2.华腾地毯VR制作 华腾地毯场景VR制作

3.车墩样板间VR VR样板间开发

4.human家具VR制作 家具VR场景制作替换家具功能开发

5.代高隔断 隔断场景构建开发

6.阿旺特家具VR开发 家具VR场景制作替换家具功能开发

7.原构BIM+VR开发 BIM结合VR开发制作

8.必马样板间制作 样板间制作与简单交互功能开发

9.阿曼酒店VR制作 酒店VR制作

10.彩云古建构件VR制作 仿古构件VR制作

以及VR制作培训

等等 将不一一列举
2011/06 - 2013/05
简历本网络科技有限公司
所在职位
主要负责项目的各个环节,镜头的预演,把控项目的整体,做好项目的规划和分工 以及最终提交的成片与客户的协调。当自己没有项目带的时候同时也参与镜头的制作,也充当建筑动画渲染人员职位。
自我评价
本人于2011年毕业于安徽工程大学,在这五年的工作中,一直离不开三维技术,精通3DMAX建筑动画的渲染工作,场景的美化。并且精通Unreal Engine 4虚幻引擎的场景美术工作,场景的材质灯光烘培以及UV的铺展和场景的优化让其更真实的展现出来以及UE4蓝图编程实现常规的功能。
在15年至16年期间VR技术盛行,结合UE4完美的展现VR技术,本人熟练掌握oculus HTC 等各大VR穿戴式设备的使用开发。 精通3DMAX UE4 Unfold3D PS等主要软件 在次时代的世界里,UE4和VR是引领的向导,我也沉迷其中。

也具有很多实际UE4引擎开发经验

本人热爱专研,能够花大量时间去研究开发。在工作中能够积极进取,团队合作富有责任心,本人希望从事UE4引擎或者虚拟现实开发工作。同时也希望能够有和我一样热爱次时代技术的人共同去探索去发展去前行。目前也在职中,有公司需求可以联系我,离职后即可上岗
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请 联系管理员 立即删除(附上内容地址)