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共8623条搜索结果
动画/3
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设计岗位项目经验范文
简历本整理的动画/3D设计岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍《哑舍》漫画是北京博文天华有限公司的主要项目,由百万畅销书作家玄色,新锐插画师晓泊,知音漫客,原矩(北京)信息技术有限公司。合理推广制作的一部漫画作品。涉及小说,漫画杂志及单行本,插画《大话集》,漫画周边产品。小说现有汉语(内陆),繁体(...
https://www.jianliben.com/article/detail/15103
11-16
动画/3
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设计岗位自我评价范文
简历本整理的动画/3D设计岗位自我评价范文,自我评价:本人对游戏颇为喜爱,玩过大众喜欢的游戏,如:早期的经典传奇,三国无双系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵,塔防游戏,消除星星,天天跑酷,天天来战,海岛奇兵,王者荣耀,手游版火炬之光,,镇魔曲,纪念碑谷等等。 ...
https://www.jianliben.com/article/detail/15104
11-09
unity3
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游戏开发工程师完整简历范文
项目名称:《怪咖特工》游戏 开发工具:unity3d项目描述:开发工具: Unity + VS 2015 + RShaper 插件, Bug管理:禅道,版本控制Git+ ShourceTree,文档Configure 使用到的插件: AssetBundleManager, DOTween ...
https://www.jianliben.com/article/detail/19279
03-09
动画/3
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设计找工作简历样本
1、负责公司的官方微博、微信公众号、美团、大众点评、58、百度糯米、得意生活论坛等社交媒体的运营推广,日常更新与维护;2、负责对投放效果进行分析并根据结果持续优化投放政策,提高投资回报率;3、对竞争品牌新媒体信息进行搜集、整体及分析,并根据结果拓宽资源;
https://www.jianliben.com/article/detail/20327
07-06
动画/3
D
设计专业技能简历范文
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https://www.jianliben.com/article/detail/38839
02-03
动画/3
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设计项目经验范例列表
项目介绍1.游戏未上线(前期立项草率 后期游戏方向走偏)2.第一人称 第三人称视角射击游戏。3.U3D项目我的职责1.冲锋枪、狙击枪、技能、大炮等不同的武器特效表现。2.第一人称 第三人称视角射击特效,UI特效等。3.各种爆炸受击表现等。
https://www.jianliben.com/article/detail/38845
03-26
Unity3
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开发工程师自我评价简历范文
热爱游戏,喜欢 Moba 类竞技游戏,热爱团队配合,曾在大学期间获得英雄联盟线下比赛二等奖,经常了解游戏行业相关信息,涉猎游戏类型广泛,主观上愿意在此方向上长期发展。 平时喜欢看美剧,在阅读文档方面会比较顺利。 崇尚高科技新技术, 对 VR/AR 有着比较大的兴趣,平常也...
https://www.jianliben.com/article/detail/42037
07-23
Unity3
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开发工程师项目经验简历范文
项目介绍这是一款潜行类的RPG游戏,需要一定的操作与意识,利用黑暗来躲避怪物与机关,在重重关卡中找寻失落的圣物,创出黑暗之刃的世界。 该项目应用技能系统、有限状态机、利用MVC降低代码的耦合性,其中也涉及到其他几个设计模式。 由于项目的场景模型太复杂,在后期的优化过程大家下了很大的功夫...
https://www.jianliben.com/article/detail/42039
03-15
Unity3
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开发工程师工作经历简历范文
根据公司创作的动画片《宝狄与好友》开发一款RPG页游《森波罗》 负责网页游戏的地图架构,角色寻路,角色换装、宠物跟随、怪物巡逻、多人在线互动、地图场景互动动画实现,游戏世界各地图连接、任务系统、任务导航、任务追踪、新手指引、成就系统、竞技场、交易系统、排行榜、vip系统。 还有负...
https://www.jianliben.com/article/detail/42042
01-26
Unity3
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工程师简历自我评价怎么写
通过C#面向对象编程完成多个Unity游戏,其中利用到设计模式。通过VR接口实现PC游戏呈现VR效果。通过高通AR来制作Android的AR软件。熟练运用到多种插件。(DOTween,NGUI)了解一些项目的优化熟练掌握游戏AI系统的制作。了解Unity中自带的Network局域网连接。 熟悉UI系...
https://www.jianliben.com/article/detail/42044
03-27
Unity3
D
工程师简历项目经验怎么写
项目介绍项目描述:一款跨平台的冒险类游戏,玩家操控游戏主角在各个关卡中进行冒险与探索,有多种道具可以使用,障碍与补给品丰富,死亡模式多种多样,操作灵活,可以冲刺,疾跑,喷气式飞行,游戏主打动作冒险.技术要点:1、变化多端的障碍,每个不同的障碍拥有不同的伤害和效果2、实时同步UI与人物的数据状态3、使...
https://www.jianliben.com/article/detail/42050
02-13
u3
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程序员简历自我评价怎么写
1:个人热爱编程,它能给自身带来成就感,会从多个角度去看待事物以及理解。2:喜欢观察互联网发布的最新动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术难点。比如,游戏蛮牛,CSDN等知名网站。3:熟练使用unity3d开发工具以及熟练使用面向对象的编程思想,有良好的编程基础,熟练掌握C#。4:使用unity...
https://www.jianliben.com/article/detail/42084
03-03
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模型师简历自我评价怎么写
从15年开始至今 已有两年工作经验 主要使用的软件有3Dmax PS bodypaint U3D 在这两年的工作中 无论模型的制作 贴图的绘画 灯光架设 光照贴图烘焙 场景摆放 还是U3D引擎方面都有很大的提升。尤其在《王牌飞车》项目中 有着完整的项目经验,在场景的制作中 更是熟悉场景制作的...
https://www.jianliben.com/article/detail/43033
03-14
动画/3
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设计免费简历模板下载
动画/3D设计免费简历模板下载,求职意向:动画/3D设计,工作经历:项目:《幻实乐园》《茅台醇商标防伪》
https://www.jianliben.com/muban/detail/40276
10-27
动画/3
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设计个人简历表格下载
动画/3D设计个人简历表格下载,求职意向:动画/3D设计,工作经历:负责公司虚拟仿真项目建模,分uv,绘制贴图,模型导出导入u3d,熟悉整套建模与工作流程操作原理负责开发公司mooc课课程用到的三维模型,根据图片高度还原模型,渲染后期处理等等
https://www.jianliben.com/muban/detail/31676
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