动画/3D设计岗位自我评价范文

简历本 11月08日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

本人对游戏颇为喜爱,玩过大众喜欢的游戏,如:早期的经典传奇,三国无双系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵,塔防游戏,消除星星,天天跑酷,天天来战,海岛奇兵,王者荣耀,手游版火炬之光,,镇魔曲,纪念碑谷等等。
之前工作一直在长沙,先后参与过多部Flash二维动画制作和Photoshop静态分镜设计制作和Flash动态分镜设计,以及多部Flash二维原动画动作设计。
14年来到深圳,先后参与了几款游戏开发和制作,如:橙游公司主创的以主打医院搞怪的病人和奇葩医生治病二维休闲游戏;以及任趣公司主创的3D《凡人修仙传》——一款不一样的修仙游戏等等。
在实践当中强化自己的专业技能,积累了很多工作经验,相信可以展示自己的价值,展现自己的工作能力。

自我评价(案例二)


9年3D模型制作经验,擅长手绘网游角色、次世代角色制作,有3D场景制作经验,有动画制作经验。

有多年3D模型组长管理经验,完整参与了多款页游、手游的研发。参与多款电视体感游戏研发。

有良好的美术基础,专业游戏院校毕业。对人体造型及色彩有很好认知。

擅长次时代制作流程, ZBrush雕刻,高低模拓扑,法线烘焙,后期贴图制作。

擅长页游3转2角色配合材质渲染。熟悉3D Max中Vray后期渲染输出。

熟悉Gamebryo、Unity3D引擎、TortoiseSVN、3D Max、Maya、Photoshop、Bodypaint、Unfold3d、Flash、Illustrator软件

熟悉3D Max中Skin蒙皮绑骨骼、biped骨骼动画制作。


工作能吃苦耐劳,时间观念强,很少迟到,耐得住高压力工作,能适应长时间的疯狂加班。

个人主张脚踏实地的干活,虚心学习,自我要求做事认真细致,精益求精.

在其位,谋其职,行其权,尽其责,能者上。

自我评价(案例三)

2014年2月毕业于北京对外经济贸易大学
    2014年4月起任深圳广电集团旗下的深广传媒有限公司 视频后期制作,参与制作和设计深圳卫视都市频道下的视频栏目和节目包装;
    2015年5月担任深圳易思博软件技术有限公司旗下的深圳考拉超课科技有限公司所属的子公司深圳软酷网络科技有限公司 多媒体运营专员 及 品牌设计师。所属团队参与制作和打造全国慕课平台下的线上教学平台,与全国多所本科院校讲师及教研人员共同参与视频课程的前期策划、文案编辑、后期制作和项目最终完善,同时参与集团公司业务范围内的公司企业商标、形象LOGO、商业动画视频等相关媒体的策划和设计。
    2016年3月-2016年7月赴北京参与3D工业软件Houdini技术培训、授课
    2016年8月-2017年1月参与制作华为集团、广东电视台栏目组等相应产品视频宣传及外包节目制作设计。
2017年4月-2017年6月任职于深圳市道一影业集团有限公司 担任多媒体设计、美术平面设计职务

自我评价(案例四)

有九年动画设计经验;
有三年项目管理经验;
参与多个逐帧动画的影视动画片项目制作;
具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、以及动画、角色造型设计能力;
有较强的手绘能力,热爱影视动画及游戏动画;
熟练人物,飞禽走兽的动画运动规律,并对其有独到的见解;
能独立完成动画影片中分镜、人设、场景、动画、特效、flash软件中合成;
熟练使用photoshop、 Painter、sai 、flash等设计软件;
良好的沟通理解能力,合作意识强,做事认真细致,工作积极性高,责任心强;
能承受较大强度的工作压力,不怕苦,不怕累;
对动画设计能力有较高的追求;
从小热爱绘画,初中时期学习素描绘画知识;
提升学历方面通过自考已就读东北师范大学专科,预计2018.6.30能拿到大专文凭;

有用
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