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  • 3D设计师简历自我评价怎么写
    3D设计师简历自我评价怎么写
    刻苦好学,积极进取,在校能完成老实交代的各项任务,业余时间学习其他知识,2010年4月参加学校在上海教博会的布展工作,能熟练掌握3D MAX,CAD和PS,平时业余时间喜欢看书,绘画,旅游,玩游戏等业余兴趣
    https://www.jianliben.com/article/detail/43025    06-04
  • 3D设计师简历工作经历怎么写
    3D设计师简历工作经历怎么写
    主要负责要播厅舞美设计,灯光设计,道具设计,辅助各个品牌厂家进行简单的包装设计等工作,每个节目的安排不一样所以设计的思路也不一样。 案例有:美佳购物放肆周年庆舞美设计,lady 哈哈T台秀妩媚设计,生活帮等!
    https://www.jianliben.com/article/detail/43027    06-17
  • 3D美工简历工作经历怎么写
    3D美工简历工作经历怎么写
    2012年1月至2012年10月在互爱科技有限公司(胡莱游戏)任《将魂战记》主美,负责项目组的美术招聘与美术工作管理和审核,制定美术风格与策划一起参与游戏美术方面方案的设计研讨,确保美术团队与项目组其他模块的密切配合。
    https://www.jianliben.com/article/detail/43030    08-06
  • 动画/3D设计简历模板下载
    动画/3D设计简历模板下载
    动画/3D设计简历模板下载,求职意向:动画/3D设计,工作经历:主要负责原创漫画微信公众号的日常运营
    https://www.jianliben.com/muban/detail/11768    10-19
  • 动画/3D设计求职简历模板
    动画/3D设计求职简历模板
    动画/3D设计求职简历模板,求职意向:动画/3D设计,工作经历:1、依托公司资源 与客户电话电话沟通 达成销售任务2.对所分配的客户进行及时的跟进 处理客户的异议提供快速准确的专业服务咨询 促成完成合作 记录与客户过程的信息 做好售后回访
    https://www.jianliben.com/muban/detail/20089    11-08
  • 动画/3D设计个人简历模板
    动画/3D设计个人简历模板
    动画/3D设计个人简历模板,求职意向:动画/3D设计,工作经历:从事游戏3D角色设计9年,美术功底过硬、色彩感觉敏锐、设计能力出众,熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint等软件;掌握3d精准建模方法,面数能合理控制,形体结构把握准确、美观,布线合理,绘制贴图能力强,并对游戏动画骨...
    https://www.jianliben.com/muban/detail/40428    11-08
  • 3d打印业务应用简历模板下载
    3d打印业务应用简历模板下载
    3d打印业务应用简历模板下载,求职意向:3d打印业务应用,工作经历:学习了解3d打印技术,搜集3d打印行业的信息,并了解其可应用3d打印技术的方向;跟进并维护客户,记录客户的需求及解答客户问题等。
    https://www.jianliben.com/muban/detail/26610    12-01
  • 动画/3D设计免费简历模板
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    动画/3D设计免费简历模板,求职意向:动画/3D设计,工作经历:主要负责项目中角色、道具及游戏中待机、走路、跑步、跳跃、攻击、死亡的动画设计,用photoshop软件进行绘制动画。
    https://www.jianliben.com/muban/detail/40581    04-20
  • unity3d开发工程师个人简历模板
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  • unity3d游戏开发工程师简历模板
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    unity3d游戏开发工程师简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:unity3d游戏开发工程师,工作经历:...
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  • 三维/3D设计/制作简历
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    三维/3D设计/制作简历,基本信息,姓名:简历本,求职意向:三维/3D设计/制作,工作经历:展览展示会展,设计广告平面图,美陈和部分空间设计...
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  • 3D设计师简历工作经历填写样本
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    1.主特效师(特效负责人)2.负责项目中的各种特效设计制作。3.特效设计师的工作日程安排。4.特效审核。5.与程序、美术、策划对接需求。6.参与项目的美术特效与设计侧的项目推优。
    https://www.jianliben.com/article/detail/43029    06-28
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    项目介绍甲方新店开张,设计新店的字体,和店面招牌,店招的内容,规划,和所用材料。包括店招主字体的设计,做吸光字的样式。招牌店面效果设计我的职责设计制作店招,店面招牌设计,店名字体设计,店招内容布局
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    1、参与项目立项2、参与游戏框架搭建3、负责场景管理器与游戏主循环实现4、负责资源管理器设计与实现5、使用NGUI插件搭建UI界面6、负责游戏工具设计与实现7、负责游戏中副本逻辑系统功能实现8、使用组合模式整合所有功能模块9、使用观察者模式实现数据刷新10、负责特效模块11、负责NPC状态管理器实现...
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  • u3d程序员个人简历怎么写
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    1:初期负责搭建各类游戏UI面2:负责玩家自主寻路,以及敌人发现玩家进行追逐。3:负责着主程分配的任务,对项目进行维护。4:负责对接第三方SDK,以及跨平台的开发。5:整理和编写服务器开发文档,以及部署文档。6:根据美术规范对美术人员制图以及建模进行约束。7:对内存进行优化处理。
    https://www.jianliben.com/article/detail/19263    09-12
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