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简历头像
简小历21岁11年180****1603210841****@qq.com游戏设计/开发一句话向HR介绍自己
教育背景
2014-09 - 2017-07
简历本信息学院
大专
工作经历
  • 2006-07 - 2017-10
简历本信息技术有限公司
u3d开发工程师
配合主程完成游戏开发独立完成主程分配的模块;
与团队配合完成项目开发。
在公司项目中主要负责游戏UI框架和UI界面的功能实现,负责游戏人物动画的添加与适配。
在公司中参与游戏的逻辑编写。背包系统,任务功能,打斗场景,技能加点等等的功能实现。后期也会参与游戏计费点的加入,socket客户端和服务端的连接,以及上线游戏的日常维护。
项目经历
  • 2016-07 - 2016-11
长春麻将
安卓
项目介绍
包含东北麻将所有玩法,好玩易上手
我的职责
1.UI框架的搭建和UI界面功能的实现
2.音乐框架的搭建和全局音效的适配,游戏语音的实现
3.部分主游戏运行逻辑
4.参与客户端与服务端的对接
  • 2016-11 - 2017-10
流放之门
安卓
项目介绍
1.游戏开场具有精彩的游戏动画
2.进入登录界面有经典的立体式效果
3.选择人物场景是3D背景,人物切换都是带有动作的3D模型
4.主游戏场景整体UI界面制作考究,与游戏主题有着强烈的贴合度与带入感
5.每一个值得关注的地方都有一段利用Camera Animation的动画效果以示过度
6.主战斗场景地形复杂,怪物追踪效果明显,掉血机制完善
7.整体游戏效果精美
我的职责
1,使用摇杆进行人物控制
2,制作UI动画
3,获取本地时间和网络事件来实现签到
4,游戏中装备的制作
5,游戏的任务的搭建
6,攻击的特效与动作
7,背包中整理出售使用的制作
8,怪物的AI
9,陷阱制作和触发
个人技能
Unity 3D引擎
3DMax
Ps
Java
C++
HTC VIVE
lua语言
C#
个人评价
(1).能熟练运用unity、C#,C++有良好的代码编写习惯
(2).能熟练运用UGUI,搭建UI框架,熟练掌握使用UGUI进行UI的开发及界面动画的制作
(3).能熟练运用Json.net、RTS、DoTwen、动画等插件
(4).熟悉物理引擎、GUI控件、Navigation导航系统、Mecanim动画系统、粒子系统
(5).能熟练进行游戏的背包,商城,任务,战斗代码的编写
(6).能熟练使用Navigation导航系统、Animation动画系统、粒子系统
(7).了解SDK接入、Socket客户端
(8).熟悉lua 热更新
(9).能使用EasyAR插件完成AR项目
(10).能应用SteamVR内各种操作制作VR项目
(11).能够简单使用Ps、3dMax和会声会影
(12).在之前的工作经历中跟同事相处的十分融洽,能够有效的与美工、策划和主程进行沟通,在工作中养成了良好的工作习惯,能有快速有效的完成工作,有相当强的执行能力和团队协作的能力。
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