多媒体/游戏开发工程师岗位自我评价怎么写

简历本 04月17日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

1、三年的unity使用开发经验。
2、熟悉Unity3D引擎内组件、编辑器功能及扩展。
3、熟练使用NGUI、DoTween、PoolManager、FingerGestures插件、接入过GCloudVoice云端语音、
QGameKit企鹅电竞SDK。
4、熟练使用C#语言、VisualStudio2013。
5、熟悉StrangeIOC框架,OOP编程。
6、学习能力强,积极面对项目压力,能胜任高强度工作。
7、良好的沟通能力和团队合作能力。

自我评价(案例二)

我对游戏开发这个行业很感兴趣,有自学能力,熟练使用Unity3D引擎进行软件开发,熟练C#编程设计,熟练使用NGUI,UGUI,战斗流程和Mecanim动画系统,vuforia,EasyAR,暴风魔镜SDK,动画插件,AssetBundle资源管理,熟悉Lua,unity编辑器扩展,粒子特效,SqlSever数据库操作。

自我评价(案例三)

1.熟练使用C#等面向对象编程、熟悉数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力。
2.熟练使用FX Maker,NGUI,UGUI,Easy AR,Vuforia AR , Camera path,Guitar,A*pathfinding,ShaderFog等插件。
3.熟悉Unity3D引擎模块、Unity3D项目制作流程、shader开发及性能优化。
4.对Android/Windows等平台有开发经验,有游戏适配经验。
5.2年VR开发经历,熟悉Oculus,GearVR和HTCVive。

自我评价(案例四)

7年以上java棋牌游戏、接口、web开发经验,熟练掌握java编程开发技术,熟悉netty、SpringMVC、Spring、myBatis等技术框架。熟悉linux+nginx+tomcat+mysql开发。熟悉TCP/IP协议、对socket编程、多线程有较深的了解,对html、css、jquery等前端技术也有研究!能够独自在linux上部署Weblogic,Tomcat等主流应用程序服务器; 熟悉分布式应用,熟悉微服务架构;具有良好的编程习惯,精益求精的作风,耐心细致,具有高度的责任感。工作中负责公司游戏的开发及后台管理系统的开发工作;负责本组编码规范和项目质量,解决性能瓶颈;参与系统功能需求分析;负责概要设计/架构设计及核心代码编写;定期组织代码评审,重构和优化。

有用
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