游戏界面设计简历工作经历填写样本

简历本 09月14日 简历范文      工作经历怎么写

工作经历(案例一)

工作时间:2015-05 - 2017-09

公司名称:简历本信息科技有限公司 | 所在部门:研发部 | 所在岗位:游戏界面设计

工作描述:
负责团队的项目开发和管理,参与项目策划,部份美术工作,UI设计,UE设计 ,原画设计。
VR练车:这是一个VR练车的应用,采用第一人称视角真实模拟在考场上练车的教育类软件。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unity
VR游戏《战甲联盟》:这是一款VR平台上面的对战类FPS游戏,采用了第一人称视角加驾驶仓的方式来降低游戏的眩晕程度。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unity
3D塔防类游戏《魔法游戏》,风格为魔幻卡通风格,参与其中UI 场景和角色等美术资源制作。游戏介绍视频连接:https://pan.baidu.com/s/1bnU2epp 开发引擎unity 3D。
2D类单人防守游戏 以魔兽世界为背景的一个游戏,风格Q版(角色是3转2的) 负责游戏的美术制作。开发引擎cocos2DX 。
休闲类游戏泡泡龙的所有美术元素制作 开发引擎cocos2DX。
休闲三消类游戏的UI和UE设计。
还有多款休闲类游戏。

工作经历(案例二)

工作时间:2012-03 - 2016-03

公司名称:简历本信息科技有限公司 | 所在部门:游戏美术设计部经理 | 所在岗位:

工作描述:
负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI、场景、原画、角色、动画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引,把控整个项目的美术风格制定,保障游戏的美术品质。能很好的与策划、制作人和程序协同开发项目。根据项目的实际情况,合理制定和安排游戏美术组的项目开发工作时间表。制定统一的美术规范,负责游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作。负责部门的美术培训,使美术达到公司对游戏美术品质,完成时间及返工率的要求。负责项目的美术资源调配,游戏项目美术的开发完成进度管理及游戏美术质量监控。负责美术团队的建设,人员招聘等工作。
熟练应用cocostudio骨骼动画等相关的工具软件。根据游戏策划方案、游戏类型、制定风格制作游戏美术用图。游戏主角图片,敌人图片,背景图片,效果图片,界面效果图,UI,场景效果图,程序参考GIF动画等。熟练掌握使用人物动作、地图编辑器。游戏完成后期配合市场部门设计制作游戏推广宣传画、网页等宣传用图。公司网站,公司推广宣传画册,公司标志等公司设计用图。主要完成横版格斗网游,空战射击,Q版SLG网游,休闲消除类、棋牌类游戏等。

工作经历(案例三)

工作时间:2006-02 - 2006-08

公司名称:简历本信息技术有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:手机游戏主美

工作描述:
工作职责和业绩:负责手机游戏原创开发、移植的相关美术设计工作,能够很好的把握项目进度。根据游戏类型、风格制作游戏美术用图。游戏主角图片,敌人图片,背景图片,效果图片,界面效果图,场景效果图,参考GIF动画等。

工作经历(案例四)

工作时间:2016-04 - 2017-07

公司名称:简历本网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:ui设计师

工作描述:
全面负责设计协调改版原有公司LOGO以及公司2016年度至今所以宣传类资料、公司活动宣传海报、以及公司网页的创新改版、修订设计。

负责设计筹划鼎鑫辉煌投资管理有限公司北京分公司2016年度年会整体设计,以及相关周边设计与制作。

获得“鼎鑫辉煌投资管理有限公司北京分公司2016年度最佳新人”“ 鼎鑫辉煌投资管理有限公司北京分公司2016年度优秀员工”荣誉称号

有用
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