项目时间:2016-08到至今
项目名称:海南印记湘广项目
项目描述:
项目介绍
该项目为与电信,海南印记公司合作项目。该项目系统主要分为:首页、EPG资源位链接、各栏目课程、用户中心四个模块构成。该项目主要的模式是为消费者提供多家教育辅导机构产品,引导消费者做出购买决定;满足了用户对教育辅导机构的各方面需求同时也将优惠的价格提供给客户,通过电信网络电视把教育辅导机构公司和用户联结在一起,为教育辅导机构和客户同时带来了显著的利益。
我的职责
1、产品上线情况跟踪,产品评估、用户体验评估,视频样片审核。协助处理产品出现问题,保证及时上线。
项目时间:2014-07到至今
项目名称:企业内部培训管理系统
项目描述:
项目介绍
该项目主要是让受培训的人员通过下载我们的应用到手机上就能够 实现 签到,评价,评测,考试,沟通与交流等功能、
企业培训管理系统应充分利用公司的现有资源,提高系统开发水平和应用效果的目的;符合公司员工培训管理的规定,满足公司日常员工培训的工作需要,并达到操作过程直观、方便、使用、安全的要求;具备数据库的维护功能,能及时根据用户需求进行数据的添加、删除、修改、备份等工作。具备企业管理服务器端和客户端的交互。
我的职责
负责android客户端需求规格文档的编写与修改。
负责android客户端UI以及客户端与服务器端的数据交互。
项目时间:2014-07到至今
项目名称:Android益智拼图
项目描述:
项目介绍
实现了拼图游戏的基本功能,包括图片获取,自定义难度,计时计步,重置游戏,显示原图
该项目用来是为公司人才学院部门作为android培训的课件,通过分拆其中的模块,让受培训的人员能够对android有个基础的认知。
我的职责
单独完成(其中从网上查取了大量资料)
担任项目的主要负责人,负责该项目的需求分析文档,功能规格文档,UI设计,功能实现(代码编写),该项目实际完成时间20天。
项目时间:2010-03到至今
项目名称:Lava游戏盒(PC)
项目描述:
项目介绍
Lava游戏盒是一款“即选即玩”的游戏平台,内置单机游戏、网络游戏、flash小游戏、网页游戏等两万多款,用户通常只需加载几秒到十几分钟即可开始游戏,彻底颠覆了普通客户端游戏“下载、安装、启动”的模式,实现了类似WebGame的效果,绿色快捷,自动更新,大大降低了玩家对大型客户端游戏下载和使用的门槛。
收录数量有300款网络游戏、其中“快玩”占有120款,2000余款单机游戏,30000余款Flash小游戏,以及600余款网页游戏。
收录市面上大部分的网络游戏并且找出一部分游戏制作成“快玩”。
2010《中国国际网络文化博览会》 选中一些展台展示的游戏并且制作为“快玩”收录到Lava游戏盒中。
我的职责
产品规划:根据市场用户需求分析
产品内容:要求每一款游戏摘选、制作、上传收录;
组内沟通:推动整个收录过程,跟踪并及时落实到每一款游戏中。
对外接口:商务、推广、市场、研发