项目时间:2017-09 - 至今
项目名称:ACS service 中国本土化战略
项目描述:
项目介绍
项目描述:实现美国化学会的本土化。采用聚焦原理以留学人员为目标人群切入点,为公司制定了从留学学子到本科生硕士博士生再到科研人员的三步走战略
承担职责:数据调研,撰写商业策划书,与上级商议可行性,人员招募,实施项目。
我的职责
完成ACS service本土化策划案,并与中国战略与科学发展总监达成共识,领导实习生小组开展以留学人群为切入点的三步走本土化战略。
设计并开展有ACS特色和优势的留学公众号和网络研讨会策略。
招募并完善美国化学会天津学生分会,为本土化战略提供人力资源和人才储备。
项目时间:2013-09 - 2013-12
项目名称:广州大学首届“行业-专业-就业人才需求分析”大赛
项目描述:
项目介绍
广州大学首届“行业-专业-就业人才需求分析”大赛是为了应对广东省首届“行业-专业-就业人才需求分析”大赛而举办的。主要针对某专业所对应的行业-专业-就业的人才需求进行研究分析
我的职责
本人主要是负责“就业”那一部分。同时负责问卷的制作、发放、收集、整理得工作,同时还访问相关就业人员,获取第一手的资料。在论文撰写期间,除了撰写论文之外,还负责数据整理、图表的制作等。在此次比赛中,我们团队获得了校级二等奖,并且获得省赛初赛的资格。
项目时间:2015-04 - 2015-06
项目名称:“耆乐共融”
项目描述:
项目介绍
荆州地区由政府办的养老院、福利院等为老服务机构容纳能力不足,提供的服务也很有限,同时,民间养老机构缺乏必要的政策和社会支持,发展缓慢,亟需探索社区和居家养老模式。荆州四叶草社会工作服务中心在荆州市民政局支持下,申报“耆乐共融”—沙市区胜利街安老服务项目(以下简称“耆乐共融”项目)。项目为探索专业社工介入社区养老服务的新模式,通过提供社工服务,满足老年人多样化需求,丰富老年人生活,改善老年人生活状况,提升老年人生活质量,积极整合社区、社会等多方资源,构建社会支持网络,营造“尊老敬老、和谐友好、宜居宜老”社区氛围。项目的实施旨在探索应对“老龄化”社会问题新的模式。
我的职责
担任项目助理,负责开展日常的专业活动,如探访老人,为老人开展娱乐性的小组活动等,同时做好相应的资料整理工作。
项目时间:2016-11 - 2017-01
项目名称:虚空战神
项目描述:
项目介绍
这是一款RPG冒险类的游戏,玩家可以选择不同的角色进入游戏,通过在NPC那里领取游戏任务,在大荒之中通过击杀各种怪物完成任务,积累金币,爆装备,升级解锁商店装备,最终成就无敌之资。
我的职责
负责UI管理设计与实现
负责NPC的实现与管理
负责商城模块的实现
负责背包的实现
负责技能的实现
负责怪物AI的实现
负责游戏装备掉落的实现
负责游戏后期的优化
使用NGUI插件进行搭建UI界面
使用ITween实现角色选择界面的动画
使用XML实现人物信息的读取
使用Animation实现角色动画控制
使用对象池完成对资源的管理
使用MVC模式实现商店背包的实现
使用DoTween插件实现UI动画
使用相机协助渲染
使用NavMesh实现自动寻路
使用LightMap光照贴图技术,LOD层级细节技术优化场景
使用遮挡剔除技术、批处理技术优化渲染