仿真应用工程师简历中的项目经验怎么写

简历本 05月10日 简历范文      项目经验怎么写

项目经验(案例一)

项目时间:2014-10 - 2015-04

项目名称:宋燃油版电动水泵支架的强度分析

项目描述:
项目介绍
该项目主要是完成宋混动版电动水泵的支架强度分析,分析支架断裂的原因,并提出改善措施
该项目前期需建立支架的网格模型,添加约束条件,材料属性,输出后处理位移云图,通过改善安装方式,更换材料,添加局部加强筋等途径优化结构,提高支架的一阶模态,避免支架因共振而断裂;另外,还需完成支架的频响分析,分析其振动激励下三坐标方向上的应力分布,对应力较大的区域进行优化,有效降低应力集中现象,使之满足支架强度要求,实车验证改善效果明显。
我的职责
该项目中本人独立完成整个项目的仿真与优化工作
本人能够熟练运用hyperworks、nastran软件,通过准确建立模型,合理设置参数,完成强度分析,并能根据仿真结果,分析原因,提出有效改善措施。

项目经验(案例二)

项目时间:2016-11 - 2017-02

项目名称:3D坦克大战

项目描述:
项目介绍
经典的坦克大战游戏,有传统的2D升级为3D,场景多样,引入坦克升级系统,走位灵活,能够体现玩家游戏水平。
我的职责
1实现控制坦克的移动,子弹的发射和销毁。
2背景音乐控制以及界面切换

项目经验(案例三)

项目时间:2016-08 - 2016-11

项目名称:僵尸小镇 | 项目工具:win7

项目描述:
项目介绍
僵尸小镇是一款VR类型的FPS游戏 玩家通过在不同场景与不同敌人进行紧张刺激的对战获得游戏的乐趣。
我的职责
1.UI界面搭建与添加VRTK相关脚本实现与UI的交互;
2.实现敌人的状态机以及敌人的随机生成和巡逻;
3.添加攻击音效和特效
4.通过击杀僵尸数量进行关卡切换;
5.通过碰撞检测实现掉血以及死亡判定
6.设定子弹夹子弹数,通过手柄的Grip键实现弹夹的更换
7.通过手柄按键更换枪支;
8.对场景进行优化

项目经验(案例四)

项目时间:2015-09 - 2016-03

项目名称:《超级射手:3D枪战》 | 项目工具:windows8

项目描述:
项目介绍
玩家在一个陌生的小镇中通过各种小镇遗留的物资。与敌人展开战斗
我的职责
1.运用Mecanim动画系统通过Animator动画控制主角的各种状态;
2.结合数据库对武器进行购买;
3.通过单例模式将玩家的金钱与属性实时更新到UI界面;
4.在不同部位设置不同标签的碰撞检测器,实现玩家的射击伤害值计算;
5.实现各种粒子特效的播放;
6.玩家死亡,场景跳转,更新原始金钱数;
7.利用对象池存储玩家的发射的子弹;
8.通过射线检测,判断射线击中的Layer层,执行掉血方法;

有用
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