美术基础扎实,色彩感觉良好。初识游戏产业时进入游戏外包公司,对多种游戏美术风格的掌握和把控能力良好。熟练运用Photoshop、painter、cocosstudio等绘图制图动画编辑软件进行原画、UI、帧/骨骼动画等工作,熟悉3d、动作、特效、地形编辑等工作及风格把控。长时间从事游戏美术团队管理职务积累了良好的团队管理经验。为人和善、乐观具有良好的学习能力和团队精神,与其他部门人员能够保持紧密融洽的工作关系,可以良好应对较高的工作压力。
● 个人介绍:自幼习画,有很好的美术功底,擅长卡通角色设计、卡通插画海报绘制。热爱学习,乐于分享。兴趣广泛,热爱动画、电影、读书和民谣。
● 经历:曾参与多款儿童游戏APP的美术设计;带领原画团队完成一款APP的所有从前期调研、策划到原型设计、美术的工作;带领团队完成一套吉祥物设计方案;带领团队完成公司外包项目(包括卡通吉祥物设计、游戏界面、各类插画等。) ;参与原创动画的前期美术设计工作。
部分作品和工作项目:https://dribbble.com/joyzeng
https://zzyytt207.lofter.com
自幼学习美术,具有扎实的美术基础、较高的审美能力,善于捕捉刻画细节,塑造能力强。熟练使用Photoshop、Flash、Maya等软件。为人性格乐观开朗、善于思考、交流。对艺术及工作有钻研精神,重视团队合作,有创造力。爱好绘画、动漫游戏、摄影、日语。
简历2017版下载地址
https://pan.baidu.com/pcloud/album/file?album_id=7762634640712377942&uk=3567803501&fsid=927000000000007
理性,实在,追求进步
具有全局观,整体意识。
大学中央民族美术教育专业,对油画,版画,国画工笔等艺术形式都有很好的了解
毕业后跟随画家肖国华学习过一段时间的油画,也去动画公司参与过动画制作。
随后进入游戏外包公司。
这些工作经历让我在绘画上有着扎实的基础,在设计上对各类风格,Q版写实都有不错的把控能力。
是比较全面的一名原画师。