u3d程序员找工作简历样本

简历本 02月15日 简历范文      完整简历范文

基本信息

姓名:简小历

年龄:24岁

电话:189****6933

邮箱:146777****@qq.com

经验:2年

意向:u3d程序员

教育背景

时间:2007-06 - 2010-06

学校:简历本信息大学 | 专业:计算机科学与技术 | 学历:大专

工作经历

工作时间:2017-06 - 2017-09

公司名称:简历本网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:u3d程序员

工作描述:
工作内容:
协助编写,修改,调试项目模块代码,减少甚至避免项目bug。
协助进行项目优化,包括内存,代码等优化,使项目拥有更高的流畅度,更好地用户体验。
进行项目与VR设备对接,调试等工作,是项目能够流畅的VR平台上运行。

工作业绩:
掌握了unity常用插件的使用。
掌握了unity常用配置文件的解析模板。
在移动端和pc端发布项目的流程有了更加清晰的认识。
熟悉了几大设计模式的使用,并能够运用到项目之中。
掌握了几大游戏框架的使用和原理。

工作时间:2014-07 - 2015-10

公司名称:简历本信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:客户代表

工作描述:
工作内容:
通过电话与客户沟通并进行公司展会宣传与推荐工作
实地拜访客户维护客户关系推广公司展会并邀请参加展会
公司展会组织,进行展会现场巡馆以及相关服务工作。
维护客户关系,实地拜访客户。

工作业绩:
成功邀请近百家企业以工厂参加公司展会。与同事一起成功组织过公司旗下的三个展会。

项目经历

项目时间:2015-01 - 2015-10

项目名称:暗黑之战神

项目描述:
项目介绍
《暗黑之战神》是一款手机RPG游戏,采用Unity3D引擎打造,游戏以冷酷黑暗风格作为主基调,原汁原味还原纯正黑暗世界。玩家操控主角驾驭魔王拯救世界,熔炼装备一键晋升,召唤佣兵、守护一同战斗,参与实时竞赛赢得王者之争。
我的职责
1.基于策划文档,独立完成模块开发以及程序设计;
2.负责完成帮派系统、商城系统、宠物系统、组队系统、邮件系统、世界地图的开发;
3.负责完成敌人AI中部分功能的开发;
4.后期游戏优化以及BUG修复;
5.与团队合作共同完善项目;

项目时间:2017-02 - 2015-10

项目名称:魔法大陆(完成,未上线)

项目描述:
项目介绍
接手的一个快完成的项目
大部分功能已实现
修改游戏中出现的一些BUG
增加策划的一些新需求
接入安卓SDK与打包苹果包进行测试
我的职责
使用NGUI进行对新加UI的添加
使用LUA对部分功能进行分离
修改测试出的BUG
对新加功能进行与服务器协议定制与新功能实现
对新加资源进行assetbundle打包
编辑C#调用IOS的方法,实现IOS中的SDK接入
编辑安卓SDK的接入
接入安卓SDK与苹果SDK,打包并进行苹果商店审核与广电审核

个人评价

1.有3年U3D开发经验;
2.根据策划文档需求独立完成指定模块的开发;
3.熟练使用C#语言
4.熟练使用NGUI、EasyTouch、Tween等插件;;
5..熟练使用MVC框架设计原理;
6.熟悉状态机、行为树;
8了解Socket 、Http通信;
9.了解UGUI 、Lua;
10.有良好的沟通学习能力和较强的抗压能力;

个人技能

Unity 3D引擎 及常用插件如NGUI,UGUI,iTween,EasyTouch等
熟练掌握Mecanim动画系统,连击,动作切换,动画的实现与衔接。
Android 与 Unity简单交互
DoTween 插件的使用
熟练掌握Resources动态加载资源和AssetBundle资源打包。
熟练应用向量,四元数,第一/三人称摄像机,物理(Collider,Rigidbody),射线,导航网格等。
熟练掌握C#语言编程开发及常用API,了解常用的设计模式,具备较强的代码阅读和编写能力。
A*算法的简单使用
HTC Vive设备在Unity引擎的开发,Steam_VR,VRTK等插件的使用
了解TCP协议和UDP协议,以及socket通讯流程。
Lua语言的简单开发

有用
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