unity开发项目经验简历范文

简历本 02月16日 简历范文      项目经验怎么写

项目经验(案例一)

项目时间:2016-10 - 至今

项目名称:MMOARPG

项目描述:
项目介绍
这款游戏是一款拥有IP的MMOARPG游戏,游戏以还原小说原著为主题,打造了3的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有众多特色的系统和玩法,也有内置的玩家与玩家间交易平台。
我的职责
负责该项目的前端开发,主要负责游戏的Pvp,成就,爬塔,队伍,寻龙图,结义,荣誉头衔等功能的底层封装和界面的显示制作,对之前的功能如角色,背包,属性,自动战斗,组队跟随等多个功能的优化和改版,对现有的底层UI结构进行修改和拓展,基于功能需求对NGUI组件进行功能拓展,并对一些现有功能进行功能优化,减少性能消耗等

项目经验(案例二)

项目时间:2014-12 - 2015-02

项目名称:售楼处全景软件

项目描述:
项目介绍
unity3d(开发工具)
ipad(硬件环境)移动端软件开发
主要功能涉及到全景效果图触控浏览和户型的图文介绍
我的职责
负责App UI界面整合及全部功能实现
负责现场跟客户演示

项目经验(案例三)

项目时间:2016-11 - 2016-12

项目名称:老徐的杂货铺

项目描述:
项目介绍
一款回合制游戏,以冒险为主线,挣钱雇佣兵种一起冒险。
◆背包系统:抽象一个Item类,物品都继承此类,创建几排空网格获得物品时便遍历这个些网格将空网格放在EmptyList中,已经存了物品的网格放入ItemDictionary中已物品名为键,格子信息为值。利用IPointerEnterHandler接口实现鼠标悬浮在物品上时显示物品的详细信息,利用IDragHandler接口写物品的拖拽与交换位置。
◆冒险系统:在GameManager中写有金币字段存储金币,金币可以买雇佣兵,写有主角类(PlayerManager),类中写有受伤害方法,当受到伤害时扣血和利用DoTween插件播放晃动动画,死亡方法(结束当前冒险)。关卡类,Level方法对应的关卡生成对应的Boss。怪物类,有受伤害方法,攻击方法调用主角方法中的受伤害方法,死亡时弹出胜利面板(加金币和道具)。
◆合成系统:合成类,拖动物品到面板调用合成方法,特定物品可以合成,合成的物品可以出售,这个模块未开发完善,有待开发。
◆交易系统:所有的动画都是利用DoTween完成,在交易面板中利用按钮的Onlick方法点击,调用Transaction类中的交易方法,播放商人买卖的动画,加金币的方法,
◆保存模块:点击UI上的保存按钮时将,背包中的物品以json文件保存,点击加载时再解析Json数据

我的职责
设计与开发整个项目的,背包系统,交易系统,冒险系统,合成系统,保存模块。

项目经验(案例四)

项目时间:2015-08 - 2016-06

项目名称:机械仿真培训系统

项目描述:
项目介绍
根据用户需求进行生产线仿真,工人通过做任务学习实际生产线的技能,完成专业技术,减少对实际产品的成本。逼真的逃生路线。
我的职责
1、依据需求,编写框架
2、通过和厂商代表的协商,编写项目Demo
3、通过和后端的沟通,编写信息传递所需的数据类
4、安委会配置任务模块的编写
5、通过VR视频指导员工安全逃生路线
6、参与项目以及程序的优化

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • unity简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:unity,工作经历:使用unity游戏引擎开发应用在公司设备上的游戏等程序,并负责公司内所有vr设备,从事vr游戏的开发。还有设备硬件与游戏软件的对接,熟练掌握HTC VIVE,Oculus rift(DK2,CV1)以及大朋,3glasses,星轮等VR头显与Unity的对接,也经手过互动投影项目,了解互动投影的工作原理。...
    167人使用
  • unity3d开发工程师个人简历模板,求职意向:unity3d开发工程师,工作经历:根据客户洗
    1615人使用
  • unity3d游戏开发工程师简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:unity3d游戏开发工程师,工作经历:...
    100人使用
  • Java开发/WEB前端开发简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:Java开发工程师/WEB前端开发,工作经历:2016/4-2017/10 成都京东方光电科技有限公司 设备与工艺工程师(中级) 蒸镀工艺在B2工厂,倒班实习1个月,学习LCD相关原理与工艺知识(Array、CF、TSP、Cell1、Cell2、Post);在B6工厂,国内首条OLED产线倒班学习7个月,对蒸镀段EV相关设备的结构非常熟悉,了解 PT、 Source、Aligner...
    0人使用
  • 硬件开发/嵌入式软件开发简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:硬件开发/嵌入式软件开发,工作经历:省公司监控中心监控值班长...
    37人使用
  • 在漫游谷工作期间,我主要负责《耀剑》项目游戏服务器部分功能(C++)的开发维护和该项目机器人(模拟多人在线根据行为树执行不同任务)的维护工作。在职期间锻炼了服务器开发的基本技能,充分了解了游戏开发的整体脉络,思考问题从此更为全面。
    4523人阅读
  • office办公软件unity 3D
    466人阅读
  • 熟练运用C#语言编程,具有良好的编程习惯,能准确的完成需求功能,了解MySQL数据库;熟悉应用Unity游戏引擎,熟悉2D,3D开发;了解基础的lua编程。熟练运用UGUI以及NGUI、DoTween、EasyTouch、Highlighting、SteamVR、CameraPath等插件;了解AR/VR等技术了解Socket;熟悉麻将客户端,在公司做事认真,负责,能高质量的完成工作任务;善于思考
    783人阅读
  • 项目介绍这款游戏是一款拥有IP的MMOARPG游戏,游戏以还原小说原著为主题,打造了3的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有众多特色的系统和玩法,也有内置的玩家与玩家间交易平台。我的职责负责该项目的前端开发,主要负责游戏的Pvp,成就,爬塔,队伍,寻龙图,结义,荣誉头衔等功能的底层封装和界面的显示制作,对之前的功能如角色,背包,属性,自动战斗,组队跟随等多个功能的优化和
    86人阅读
  • 1>维护日常办公电脑软硬件,解决各类办公软件出现的问题2>负责公司打印机、复印机、传真机维护保养、电话布线及调整分机、网络布线及组建局域网3>维护公司网站,数据库维护及信息备份、域名解析、邮箱服务器搭建及维护、内部通讯工具维护4>本地及远程监控搭建与设备维护、配置局域网域控5>领导安排的其它工作
    19人阅读