简历本整理的嵌入式硬件开发岗位项目经历怎么写,项目描述:项目介绍
本项目为了应对新能源汽车电池不断增长的趋势,公司为响应市场需求,从而研发双通道一体化充放电机,用于电池生产厂家做电池循环充放电测试,项目采用2级IGBT控制,第一级采用AD\DC变换,第二级采用2个通道的Buck-Boost变换,从而实现双通道输出。本项目输出通过校准可以达到输出电压电流千分之二的精度。
我的职责
1、控制电路板测试
2、充放电测试。
简历本 发表于 03-23
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简历本整理的嵌入式硬件开发岗位自我评价怎么写,自我评价:1.熟练使用C语言,了解常用算法;
2.自学汇编语言,verilog hdl语言;
3.有良好的代码风格,模块化设计,驼峰命名,匈牙利命名,简明易懂的备注;
4.会使用QT制作图形界面;
5.会使用Linux进行编程操作;
6.自学数字电子技术,信号与系统,FPGA,DSP,51单片机。
7.用手上的FriendlyARM 2440 和 锆石A4 F
简历本 发表于 04-09
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简历本整理的手机软件开发工程师岗位工作经历怎么写,工作描述:酷星网络技术有限公司 视频达人秀 的开发。
职位描述:开发人员,从事软件的开发,开发后期维护工作。
软件描述:该软件前身为网站QQ空间合作平台下的视频达人秀,主播通过视频直播,音频直播来与观众进行互动,包括甜美歌声等与粉丝交流,吸引观众粉丝送礼消费。
责任描述:
1.房间模块---主播在房间直播,会有房间粉丝的不同聊天消息,需要对不同的聊天消息进行处理
简历本 发表于 04-16
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简历本整理的手机软件开发工程师岗位项目经历怎么写,项目描述:项目介绍
本项目通过百度地图SDK开发:其中运用到了百度提供的三种地图显示模式,用户可以根据个人喜好选择卫星图、路况图、热力图三种地图显示模式。地图显示根据手机实时定位显示,通过当前定位位置,用户设定目的地后能够自行规划路线。为了节省用户流量当中还添加了离线地图包,可以添加常常用地址下载离线地图。该项目可根据需求添加进项目中。
我的职责
提供用户登录界面,地图显示主界面,通
简历本 发表于 01-08
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简历本整理的手机软件开发工程师岗位自我评价怎么写,自我评价:用心投入,真诚客观;对待工作认真负责,善于沟通、有较强团队精神;活泼开朗、乐观上进;上进心强、勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质。在未来的工作中,我将以充沛的精力,刻苦钻研的精神来努力工作不断提高自己的工作能力,与企业同步发展。
简历本 发表于 08-08
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简历本整理的手机软件开发工程师岗位个人技能怎么写,个人技能:遵循JAVA代码编程规范,有良好的代码编程风格
精通Fragment+ViewPager+SlidingMenu的使用
熟练掌握Android平台下的http通信,socket通信,json解析
熟练掌握Android常用UI控件和自定义组件的使用
熟练掌握Android线程间的通信:handler机制
熟练ListView,GridView的优化;图片异步
简历本 发表于 07-01
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简历本整理的手机应用开发工程师岗位项目经历怎么写,项目描述:项目介绍
该项目是一款教育类直播软件,提供教师在电脑端授课,家长及孩子用手机端观看直播或回播,其中视频播放模块使用到网易SDK,播放rtsp推流直播,回播方面是播放网易SDK的录播功能生成的mp4文件,其中直播过程中有实时聊天,用的是融云imSDK,提供直播时的聊天功能。
我的职责
负责该app的迭代开发,视频播放器的bug修复,融云im的消息处理调整,部分代码的重构,支付
简历本 发表于 07-23
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简历本整理的手机应用开发工程师岗位自我评价怎么写,自我评价:具备安卓应用实战技能,能够根据项目需求进行独立开发,并通过 Google 搜索、参考AS提供的模板以及参考自己写过的代码等方式独立解决问题。
能积极地与团队成员进行有效沟通。
乐于不断地学习成长,认真负责地为用户构建出改变生活、体验良好并且充满惊喜的应用。
简历本 发表于 11-07
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简历本整理的游戏设计/开发岗位工作经历怎么写,工作描述:1.协助国外设计师(欧美)完成新款开发并核算好价格以及时赶上客户的订单会议。
2.按照设计师的要求开发新的面辅料,并做好资料。
3.负责与Merchandiser/QA/QC以及成衣工厂沟通,跟进订单品质和交期。
4.对面辅料的品质进行确认,熟知各种面辅料的特性,预见可能会发生的问题。
5.和买家维持良好的关系,定期递交一些新找的面料和新开发的款式,争取拿到更多的订
简历本 发表于 11-07
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简历本整理的游戏设计/开发岗位项目经历怎么写,项目描述:项目介绍
这是一款RPG类游戏,骑士回到自己的都城,此时都城以被混世大魔王及其手下的小喽啰占领,国王委派骑士带领部队夺回都城。游戏中设计了不同的关卡,英雄通过打怪升级自己的技能和获得装备道具,同时英雄可以装备背包中道具,获得不同的战斗值,打击不同的怪物会获得不同的经验值,英雄每阶段等级的升级,要求不同的经验值,英雄等级升级,其相应的血值和蓝值也会增加,通过层层关卡,最终战胜大魔王,不辱使命
简历本 发表于 05-15
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简历本整理的游戏设计/开发岗位自我评价怎么写,自我评价:1.三年多的unity开发经验,参与了几款上线手游项目的开发。
2.对unity引擎有较深入的了解,如动画系统、AssetBundle资源管理机制等。
3.熟悉C#、lua等开发语言,了解游戏开发中代码的规范和注意的事项。
4.熟悉unity3d开发常用的插件。
5.熟悉游戏客户端网络模块的搭建。
6.熟悉常用的编程模式和编程思想。
7.对openg
简历本 发表于 11-09
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简历本整理的游戏设计/开发岗位个人技能怎么写,个人技能:Unity 3D引擎 及常用插件如NGUI,UGUI,iTween,EasyTouch等
熟练掌握Mecanim动画系统,连击,动作切换,动画的实现与衔接。
Android 与 Unity简单交互
DoTween 插件的使用
熟练掌握Resources动态加载资源和AssetBundle资源打包。
熟练应用向量,四元数,第一/三人称摄像机,物理(Collid
简历本 发表于 04-11
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