• 1.两年石化行业大客户经理的经验加上两年OA行业大客户经理的经验,使我能够充分了解客户的需求,针对客户的实际情况推荐合适的解决方案,满足客户的需求。2.日美合资企业对于过程和结果的把控,练就了高强度的耐压能力以及高效的工作效率。
    简历本 发表于 07-17 958人阅读
  • 项目介绍1、独立策划并组织举办我系2016年迎新晚会,独立完成从主题选定到完整策划再到方案落地执行,并协调各方组织和资源充分且合理的配合参与进来。并设计制作了创意晚会门票“电商银行卡门票”。2、组织我系学生赴南阳市第九人民医院关爱自闭症儿童并组织了汇演。我的职责
    简历本 发表于 05-17 3158人阅读
  • 1、负责旅游规划、策划以及营销方案及旅游区总规、详规的编制工作;  2、参与项目策划、专题研究、案例研究等工作;  3、参与与合作方的沟通交流,准确把握对方诉求,并在项目规划中加以体现;  4、认真参加项目考察、调研等活动,负责项目的规划文本、说明书、ppt制作。
    简历本 发表于 08-09 1504人阅读
  • 好看的皮囊千篇一律,有趣的简历才招HR喜欢。当然,这里的有趣并不是字面上的能引起HR哈哈大笑的那种有趣,而是引起HR对你感兴趣的有趣。那么如何做到有趣的简历呢?研究HR收到简历的渠道——招聘网站虽然说我们可以直接在任何招聘网上投递简历,就可能会收到面试邀请。但是你知道吗,其实市面上各大的招聘平台性质
    简历本 发表于 10-13 7731人阅读
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:游戏测试,工作经历,工作描述:1.需求评审:参与迭代需求沟通与澄清,评审需求提出建议,提取测试需求,根据策划文档、交互文档、效果图编写测试用例和测试数据,输出测试用例思维导图,评审测试用例
    2.版本转测:开发申请版本转测试,测试确认测试环境,把握版本变更点及测试重点,评估测试时长,执行测试用例,提交Bug,协助开发定位Bug
    3.版本回归:确认测试环境,了解Bug修复影响面,验证Bug并进行发散测试
    4
    简历本 发表于 06-18 11782人阅读
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:游戏策划,工作经历,工作描述:1.在公司全程跟随公司从策划到运营制作多个项目;
    2.在公司负责编写游戏中的各种系统模块以及UI搭建等;;
    3.负责游戏内的活动物品发放,制定活动方案等;
    4.在论坛贴吧收集玩家的反馈,即使修改游戏策划方案,解决游戏问题等;
    5.保证玩家不流失,及时修改方案留住玩家,满足不同阶级玩家的需求;
    6.辅助美工确定建模,状态动画等;
    7.测试游戏BUG等;
    简历本 发表于 11-12 19348人阅读
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:运营部经理助理(部门负责人),工作经历,工作描述:所属行业:连锁酒店
    组建电子商务部汇报对象:副总裁下属人数:11人

    主要职责:负责
    数字营销:整体计划的制定与实施;SEM/ SEO/CPC;社交网络(人人网、开心网等)/微博上的口碑营销、消费者互动、植入营销;网络调查、客户网络行为分析
    2、会员/CRM:客户关系管理(CRM)、积分营销;电子邮件平台管理和电子邮件营销(EDM);支付手段的开拓以及与支付
    简历本 发表于 06-04 4317人阅读
  • 简历本整理的运营部经理助理(部门负责人)岗位工作经历怎么写,工作描述:● 部门月度/季度/年度工作计划制订,并按计划进行执行完成。
    ● 部门人员招聘、培训、考核、晋升、转岗,人员储备,部门团队建设。
    ● 部门例会召开,部门计划及实施情况汇报,制订部门战略。
    ● 部门5S执行情况跟进,保持现场整洁干净,长期执行效果确认。
    ● 部门物料采购单据提交,部门预算管控,合理控制生产预算,做好生产成本控制。
    ● 跟进部门重点工作事项,保证
    简历本 发表于 12-08 1741人阅读
  • 性格内外结合,对数字敏感,对生活充满期望,对工作充满热情。大学期间,做过志愿工作,参加过社团,获得三等奖学金,参加全国大学生“创新、创意及创业”比赛获得湖北省一等级,荣获暑期社会实践优秀个人称号,在校和暑假期间曾多次兼职,了解到想要什么样的工作,就得持有什么样的人生态度,我是个喜欢挑战,敢于接受挫折的人,渴望一个让我有机会拼搏的工作。
    简历本 发表于 03-18 4055人阅读
  • 项目介绍1.这是一个商城类网站,该网站简洁大气,布局精美,准确无误的实现公司对商城网站的一些要求。2.网站主要运用了橙黄色为主色调,因为APP的主要内容是关于豆类食品所以橙黄色让人感觉特别有食欲,而且橙黄色还具有健康、富有活力、等象征意义。以黑色和红色作为点缀颜色,使画面在统一中又不失对比。3.各个板块排版统一,整个页面整齐划一,简洁大气。我的职责在本项目中独立完成了整个项目的各个板块的设计的工作
    简历本 发表于 03-04 1032人阅读
  • 在该公司主要负责两部分内容:销售后勤及人力资源管理工作。1.销售后勤:公司的人员管理,电脑网络的维护,网上销售,货物配送,售后客户回访,公司办公用品及员工消耗品的采购。2.人力资源管理:完善体系使公司的人事管理制度化、流程化和系统化,并维护和监督其实施;完成了公司内部定岗定编工作、部门职责及岗位说明书的编制工作;控制人力资源成本、合理配置人力资源;拓宽人才招聘渠道,并负责实施人才招聘工作;组织员工
    简历本 发表于 04-18 3138人阅读
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:游戏策划师,工作经历,工作描述:1、负责项目部分系统策划工作,如交互、变身卡、竞技场、爬塔副本等系统的设计及实现,确保系统效果符合设计目的。
    2、负责具体的游戏文案,包括剧情架构、任务&关卡设计、怪物&场景设计、游戏推广文档撰写等工作。
    3、负责怪物的AI设计和跟进实现,结合剧情和关卡提升游戏的代入感。
    4、负责游戏的新手引导设计和跟进实现,引导新玩家按预设的节奏逐步熟悉游戏的内容,增强游
    简历本 发表于 08-12 2652人阅读
  • 简历本整理的游戏测试岗位工作经历范文,工作描述:对游戏进行了解,通过看策划文档,熟悉游戏的各个功能,写测试用例。对游戏进行按模块的测试,在完成自己的模块测试后,要和其他测试员的模块进行交叉测试来看有没有遗漏BUG。发现BUG后,利用禅道创建BUG,划分严重等级,指派给相应的程序员,待程序员解决后,游戏更新后进行BUG验收,若未解决,需要重新激活,让程序员及时解决,必要时,直接进行实际操作让程序了解BUG的发生过程。最后提出适当的游戏可玩性提高建
    简历本 发表于 03-25 5151人阅读
  • 简历本整理的游戏测试岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
    《纹章之火》是一款以喜爱SRPG战旗的玩家为核心设计的3D战棋对战类游戏。本作的故事发生在一个叫奇迹之境的奇幻世界,玩家将扮演一名平民少年,与身边伙伴们一同冒险的故事。围绕主线剧情的发展,《纹章之火》加入了大量英雄卡牌与魔物卡牌。
    功能描述:英雄培养、英雄转职、装备打造、剧情副本、矿区、竞技场、集训营等RPG玩法..
    我的职责
    1. 根据策划需求案编写测试
    简历本 发表于 11-15 7399人阅读
  • 简历本整理的游戏测试岗位自我评价范文,自我评价:本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融入其中。我不是最优秀的,但我是最用功的;我不是太显眼,但我很踏实;希望贵公司能够接纳我,谢谢!同时自己也玩过各种各样的游戏,端游有《神武》《神雕侠侣》《笑傲江湖》《彩虹岛》《问道》等等游戏。而手游玩过《三剑豪》《倩女幽魂》《这才是三国》《龙珠激斗》
    简历本 发表于 03-15 11330人阅读
  • 简历本整理的游戏策划岗位工作经历范文,工作描述:0.负责游戏中模型的蒙皮和动作调整;
    1.负责游戏资源需求的提交、整理、跟进、上传等;
    2.负责UI的界面切割,界面的修改,按钮的制作等等;
    3.负责动作的合成,上传,和修改,等;
    4.负责地图的阻挡、小地图、阻挡信息等的上传和制作;
    5.负责策划服的更新,方便策划能部测试新功能;
    6.负责主界面的图标,听曲,地宫挂机等功能;
    7.负责游戏中
    简历本 发表于 11-06 6808人阅读
  • 简历本整理的游戏策划岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
    该项目为完整的沙盒平台游戏设计项目。以攻占据点为最终目标,两队玩家之间展开战斗。不同武器具有不同优劣势,玩家需要相互配合才能达到占领据点的目的。
    我的职责
    于Roblox平台设计《RuSh!Marksman》第一人称射击类游戏,团队成员共2人,上线一周访问量达7500+。负责玩法设计、地图设计、编程等工作。

    游戏地址 https://www.ro
    简历本 发表于 12-12 3982人阅读
  • 简历本整理的游戏策划岗位自我评价范文,自我评价:为什么想要入游戏行业:
    我还有时间拼,我想赚钱啊!万一遇到现象级的岂不是美滋滋的!
    游戏公司投入那么大,还能赚钱,厉害呀!想学啊!
    个人描述
    比较宅,能静心做事。曾被同学笑称一学期就出校门两次,一次开学,一次放假。
    能够吃苦,加班。游戏这行,哪有不加班吃苦的?
    脾气好,且愿意聆听别人的想法。
    简历本 发表于 04-07 9402人阅读
  • 简历本整理的游戏策划岗位个人技能范文,个人技能:LUA
    c++
    java
    C#
    word、excel、powerpoint
    mindmanager
    visio
    photoshop
    Unity
    简历本 发表于 11-19 2202人阅读
  • 主要对游戏的全面测试,提交bug并协助开发人员定位及修改,编写测试用例,测试报告,熟悉游戏操作寻找bug。负责完成游戏日常版本的功能测试,安全测试等工作;负责对游戏功能模块定期检查及维护;适用按键精灵自动化测试工具对游戏进行测试;
    简历本 发表于 01-19 2018人阅读