游戏策划岗位工作经历范文

简历本 发表于2017年11月05日 简历范文 工作经历怎么写

工作经历(案例一)

工作时间:2013-11到2014-11

公司名称:简历本招聘咨询有限公司 | 所在部门:策划部门M3 | 所在岗位:游戏策划/3D动作

工作描述:
0.负责游戏中模型的蒙皮和动作调整;
1.负责游戏资源需求的提交、整理、跟进、上传等;
2.负责UI的界面切割,界面的修改,按钮的制作等等;
3.负责动作的合成,上传,和修改,等;
4.负责地图的阻挡、小地图、阻挡信息等的上传和制作;
5.负责策划服的更新,方便策划能部测试新功能;
6.负责主界面的图标,听曲,地宫挂机等功能;
7.负责游戏中的音效、全屏特效等等。

工作经历(案例二)

工作时间:2012-02到至今

公司名称:简历本信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:游戏策划

工作描述:
1 数据分析:通过对用户行为和消费习惯等全方位分析,优化产品新增、留存、收入
2 市场投放:了解游戏线上投放的流程,方式以及各大市场的目标人群
3 游戏运营:编写活动策划案并跟进制作、测试,通过对游戏内资源的产出的统计,了解玩家当前阶段对游戏道具的需求程度,投其所好提高充值兴趣,增加充值量。
4 游戏策划:负责部分游戏功能设计并负责编写策划案并跟进制作、测试。
5 目前正在自学前端相关知识。


在这份工作中我从数据分析员,到市场投放,游戏运营,一步步成为游戏策划的经历中学到了工作中团队良好协作沟通是使整体公司大步前进的重要基石。

工作经历(案例三)

工作时间:2015-11到2017-05

公司名称:简历本人才咨询有限公司 | 所在部门:手游3部 | 所在岗位:游戏策划师

工作描述:
所在部门:手游三部(口袋兵团)
a.负责完成Demo版本的制作。
独立完成核心玩法需求方案,协同程序、美术合作完成Demo版本的制作并通过公司检验立项成功。
b.负责城建模块及城市内各种功能设计。
如:城建模块规则及操作流程,训练营,铁匠铺,冒险学院,金矿等等。
c.负责战斗规则及战斗细化调整,角色、怪物AI模块。
如:不断持续优化战斗,骨骼动画人物及怪物美术资源打包及维护,Lua脚本编写AI。
d.负责其他相关系统。
如:聊天系统,邮件系统,好友系统,VIP功能等等。

工作经历(案例四)

工作时间:2014-01到2015-09

公司名称:简历本网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:游戏策划

工作描述:
大学时期自主创业:
(1).2014.05.03/04 “溪之源动漫文化展毕业祭”
在辽宁科技学院体育馆成功举办首届“溪之源动漫文化展夏日祭”。展会共计两天,赞助商五个,参展商30余家,参展人数更达2000人。展会深受大家喜爱。“溪之源动漫传媒公司”也迅速被广大动漫爱好者熟悉。
(2)2014.08.23/24 “溪之源动漫文化艺术节”
本次动漫节由本溪市委宣传部、本溪市社科联、本溪市体育局、本溪团市委、本溪市剪纸创意文化产业园主办,溪之源动漫创意公司承办,旨在进一步拓宽本溪市文化产业发展空间,推动本溪市动漫产业发展,促进动漫产业与本溪市传统文化产业相融合。
本次动漫节包括优秀动漫作品展、Cosplay大赛等11项主题活动,来自沈阳等省内周边城市及本溪市的众多动漫团队参加了各项赛事。展会共计两天,设有十个特装展位,60余个普通展位,参展媒体有本溪电视台,辽宁日报等十余家。短短两天参展人数达到4000多人。并在次日登上地方多家电视台与报纸。(照片请见附件)

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