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简历本整理的多媒体/游戏开发工程师岗位工作经历范文,工作描述:1.负责《时尚旅游》官方微信整体UI设计,包括:题图模板、内容页版式、底图、活动海报等,以及微信内容制作规格:标题字数、正文字号、配图要求等。
2.负责《时尚旅游》官网改版的前期工作,包括:功能需求、UE规划草图、后台积分系统设置。与制作方进行沟通,最终验收修改保证如期上线。
3.负责iPad电子杂志产品的相关工作:制定产品制作标准规格、每期杂志的视觉把控及审核
简历本 发表于 03-24
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简历本整理的多媒体/游戏开发工程师岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
《Space War》是一款虚拟现实类第一人称射击游戏,游戏采用AAA级游戏场景,强大的图形渲染,带来无与伦比的视觉享受。游戏主要包含两个关卡以及三个难度供您挑战,每个关卡都将带来不一样的游戏玩法。游戏时,玩家可随意切换手中的武器,射杀NPC。当你进入太空,就变身成为太空战士,使用枪支和消灭掉空间站里的敌人。从逼近的敌人到瞄准发射的画面都相当清晰和顺畅。远程敌人所发射的子弹携带着
简历本 发表于 12-18
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简历本整理的多媒体/游戏开发工程师岗位自我评价范文,自我评价:毕业参加工作已有三年的时间,在这三年里主要从事的是平面设计类的工作,工作中始终在不断学习提高自己,不断成长。本人为人大方,能吃苦,工作积极,做事认真负责,学习能力较强。熟悉平面设计,有较强的创意能力和创新思维,拥有良好的设计基础和较强的手绘能力。在摄影方面也有所建树,有较强的图片处理和视频剪辑能力。
简历本 发表于 08-10
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教育背景时间:2007-09 - 2011-07学校:简历本科技学院 | 专业:游戏软件开发技术 | 学历:本科个人评价1、arcgis api for javascript\ Siverlight\ArcEngine,开源GIS平台DotSpatial2、Arcgis DeskTop\Server\Portal、GeoServer3、Html5,JavaScript\JQuery\Dojo,AJ
简历本 发表于 06-17
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2002/08--2009/07 Lotus开发工程师工作职责:主要从事在IBM Lotus Domino平台下进行公司企业流程的相关开发;根据厂内各部门User提出的需求进行相关需求分析规划与开发。解决厂内主管和同仁在使用电子化作业签核流程时出现的问题。
简历本 发表于 10-02
1231人阅读
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1、负责育儿、电商等项目的html5页面的排版及各种交互效果的实现2、部分电商及大牌驾到活动页面的排版及效果实现3、使用ajax技术,与后台(php)交互,实现页面的数据渲染4、与客户端人员配合,调用客户端方法,实现页面的部分效果5、用html5中video及audio实现页面中的音频、视频效果
简历本 发表于 10-13
2778人阅读
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1、负责育儿、电商等项目的html5页面的排版及各种交互效果的实现2、部分电商及大牌驾到活动页面的排版及效果实现3、使用ajax技术,与后台(php)交互,实现页面的数据渲染4、与客户端人员配合,调用客户端方法,实现页面的部分效果5、用html5中video及audio实现页面中的音频、视频效果
简历本 发表于 07-14
2043人阅读
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1、学习了C#,Unity3D,NGUI、EasyTouch等的使用。2、了解项目开发的大致流程。3、参与了3个项目。4、了解并参与实现ARPG项目的技能系统。5、熟悉了骨骼动画、逐帧动画等动画制作。6、对3DsMax,PS有一定了解。7、对系统的功能划分有一定了解。
简历本 发表于 12-17
429人阅读
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项目名称:《怪咖特工》游戏 开发工具:unity3d项目描述:开发工具: Unity + VS 2015 + RShaper 插件, Bug管理:禅道,版本控制Git+ ShourceTree,文档Configure 使用到的插件: AssetBundleManager, DOTween ,EasyTouch, I2, PoolManager, PrefabEvolution, Shad
简历本 发表于 03-09
12731人阅读
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1、 根据产品设计,利用HTML5相关技术开发手持端、web端等多平台上的前端应用;2、 持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率;3、配合UI设计师和产品策划人员研究并改善用户体验;4、与开发人员配合完成Web前端页面开发、功能实现与后期维护;
简历本 发表于 06-07
4046人阅读
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主要负责公司CtoC网站交易模块的开发和维护工作。参与开发了卖家和卖家的订单模块、服务扣费模块、账单报表模块、优惠券模块、交易统计功能、推荐商品功能、银行和第三方交易接口等,并持续功能改进和系统优化。业务系统逻辑架构主要由struts+无状态SessionBean+hibernate组成,运营系统逻辑架构由struts+spring+hibernate组成,都使用了memcache缓存业务对象,O
简历本 发表于 02-11
836人阅读
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1. 参与多个不同项目的前端开发工作:包括企业站,电商网站,移动端网站等。2. 参与讨论项目分工和编写工作计划。##160;3. 根据项目需求开发项目前端页面,还原效果图,将psd文件写出html页面,并适应各主流刘浏览器。##160;4. 使用js,jQ,h5和C3实现页面特效,并解决特效兼容性问题。5. 使用浏览器Firebug工具进行页面调试解决BUG。6. 在实现产品、设计和开发需要的同时
简历本 发表于 01-18
1842人阅读
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项目名称:《怪咖特工》游戏 开发工具:unity3d项目描述:开发工具: Unity + VS 2015 + RShaper 插件, Bug管理:禅道,版本控制Git+ ShourceTree,文档Configure 使用到的插件: AssetBundleManager, DOTween ,EasyTouch, I2, PoolManager, PrefabEvolution, Shad
简历本 发表于 06-06
401人阅读
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我在项目组任职大数据开发工程师,每天的工作是将我们所获得的数据,根据业务需求使用mapreduce对源数据进行清洗,例如我们项目组在游戏推广阶段需要统计推广渠道带来的用户数,进而对渠道进行分析,我就需要对logstash抽取的数据做一个清洗,得到需要的字段,并且按照渠道标识对输出文件分区,将相同渠道的用户账号信息写入到一个文件中。最后我们将hive分析出的渠道注册用户数与spark分析出的渠道登陆
简历本 发表于 08-11
740人阅读
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项目名称:齿轮箱滑油状态监测系统开发与设计项目时间:2014.07~2015.03项目职责:硬件设计与程序开发开展航空器、风力发电机等设备的齿轮箱滑油状态监测设备的研究与开发,通过监测齿轮箱润滑油的粘度、介电常数、铁磁颗粒等参数,实现对齿轮的健康状态监测。现已完成了基于MC9S12XS128MAL型单片机的设备开发与设计,实现了通过UART、CAN等通信方式的状态参数的传输。目前正在设计基于ARM
简历本 发表于 10-07
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负责飞行器ap10高频模块代码编写,负责y08遥控器代码单向优化及双向编写; 负责高频模块EMC定频测试软件; 负责飞行器ap10,f50,f100代码优化及飞控软件编写; 负责飞行器f50死机问题分析及修改; 负责飞行器f100紫外线功能模块编写等。
简历本 发表于 03-08
433人阅读
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目前主要负责NE40E/CX600形态的路由器上子卡驱动开发和调试工作。路由器子卡驱动的工作主要是基于linux系统下,从内核态和用户态对操作子卡,完成物理层基础协议(PPP/ATM)的适配和硬件故障(时钟/DDR/SPI3/PCIE/IIC/Localbus等)的检测,涉及子卡主备倒换数据备份,物理层基础业务处理,告警,硬件故障检测等功能的开发调试工作。
简历本 发表于 07-02
819人阅读
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1、产品总体架构,数据封装与提供2、接口加密算法设计、实现与封装3、C++ IM SDK打包,对C++接口进行封装与统一提供object-C封装接口4、整个APP数据请求封装与数据模型提供5、基于网易直播SDK的开发6、视频评论楼中楼评论的设计与实现7、与产品、后台共同讨论需求,确认需求8、Bug调试、优化以及上线工作
简历本 发表于 02-06
899人阅读
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> 担任湖南办事处设备设计项目负责人,主要负责传输、数据、电源、接入网工程设计。独立完成了湖南网通株洲、湘潭、岳阳本地网传输扩容工程设计,株洲、湘潭、岳阳、常德四地市的数据工程设计工作以及08年长沙网通传输网扩容工程可研的编制。> 参与完成了08年湖南省网通省干IP网扩容工程和2008年长沙IP城域网工程的设计工作。> 期间担任长沙开福区WLAN覆盖工程设计负责人,湖
简历本 发表于 04-13
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•保证生产顺利进行,持续改进生产流程确保生产效率、质量和营运高效完成•生产人员管理与培训,建立优秀的生产团队•设备管理,确保设备高效率运转•与物流、质量、设备和工艺部门的沟通与协调•与工艺部门共同分析解决问题,优化生产流程•车间管理,确保人员安全、设备及工作环境整洁•有责任维护和监视ISO系统•建立公司年度预算,根据年度预算严格地控制制造成本在一个合理的水平中
简历本 发表于 09-12
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