• 本人对待工作认真负责,学习和动手能力强,性格开朗能很很快融集体中,现在懂得技能有,ai 、photoshop 、html+css 、bootstrap 、cdr 、javascript 、jquyer 、html5+cc3 、mui、ajax、vue.js 、webpack 、ES6、flex,h5的小游戏开发注:培训公司免打扰
    简历本 发表于 05-15 24740人阅读
  • 项目介绍该项目是源川海专为投资人打造的一款平台,有门店到店客人、预约人数、订单、员工考勤、员工业绩、门店数据、个人中心集一身的功能模块。我的职责1、主要运用H5+C3、flex、zepto.js等技术;2、运用layer.js弹出组件、template.js渲染模板及picker.js完善投资人端的功能。3、主要负责页面交互,与后台数据对接,及以上功能模块的完善。
    简历本 发表于 04-01 18253人阅读
  • C#J2EEJavaFlash
    简历本 发表于 10-13 305人阅读
  • 精通C#,C语言,C++等编程语言熟练使用Lua语言和Linx常用指令熟练使用NGUI,UGUI进行UI界面搭建熟练使用Animation,Animator动画系统熟练使用UI框架进行UI的整体布局级管理熟练掌握游戏内存优化技术:批处理,遮挡剔除,LOD等.熟练掌握JSON,XML,TXT等文件解析,文件流操作以及PlayerPrefs等数据存储方式.使用SVN工具进行项目代码管理.熟悉热更新流程
    简历本 发表于 04-16 1380人阅读
  • 项目介绍 ARPG 游戏,主要内容为与AI 角色的战斗和主角的养成,包含常见ARPG 游戏的功能如小地图,场景切换,战斗,积累资源,升级等功能。通过连击、技能组合、角色养成达到更好的游戏体验。 项目中完成了NGUI框架搭建游戏界面,完成玩家的运动系统、技能系统,通过数据库的使用完成数据的传递,通过有限状态机完成敌人的AI系统。 项目尽可能的遵循面向对象的设计原则,并通过对设
    简历本 发表于 04-29 800人阅读
  • 项目介绍英雄之路是一款魔幻风2D的ARPG手游。玩家可以控制不同的玩家以及不同的武器进行战斗。游戏拥有连击系统以及技能连携系统。可以给玩家最爽快的连击体验。游戏内的同时提供多种武器供玩家选择。我的职责1.ui模块的实现2.剧情系统的实现3.用新动画系统Animator和旧动画系统Animation来控制角色的IdIe,Attack,Run和walk用射线检测来攻击敌人4.DOTween (HOTw
    简历本 发表于 05-14 2950人阅读
  • 1、负责页游项目《宝石三国》的开发,维护,发。开发的功能有:新手指引,军团,聊天,消费活动,充值活动,武将系统,装备系统,军团战,国战(包含地图和寻路编写),还有核心战斗(宝石三消)的维护。游戏《宝石三国》已经在腾讯游戏大厅和3366游戏运营,开发平台为Flash2、负责u3d手游项目《击倒铝罐》的开发,包括关卡,商店,通信,核心玩法(球的投掷,铝罐被击中的反应,特效,阴影)。开发平台为untiy
    简历本 发表于 03-03 970人阅读
  • 用unity开发环境开发android平台的电视游戏,游戏是由多个游戏手柄共同在线玩的电视游戏,运营方式为线下运营。工作期间,先后独立开发了《驯龙高手》、《绝命星球》、《炸弹英雄》、《合金弹头》、《铁甲战车》、《疯狂突击队》、《三国战纪》这7款游戏,而且都上线了。开发平台为unity3d
    简历本 发表于 02-28 2035人阅读
  • 能够熟练运用C#编程语言,有良好的编码习惯。熟练运用Unity3D引擎能够用Xml,Json,以及sql进行简单的数据存储熟练背包系统,任务系统,商店系统,战斗系统的制作和编写。熟练应用C#语言,了解Java,C++语言。熟练应用UI框架制作客户端各个界面和逻辑能够熟练运用NGUI,UGUI进行UI界面和动画的制作和调用熟练人物动画,动作,以及粒子系统的应用。能够熟练使用DoTween,NGUI,
    简历本 发表于 10-11 2113人阅读
  • 项目介绍盗墓题材ARPG ,是《勇者战纪》扒皮项目。主要是添加新加功能及新的战斗玩法以及原有功能的修改完善。如关卡机关,三人实时副本等。我的职责1.战斗相关功能bug修改、完善.2.新功能模块的独立开发,根据策划需求对原有功能的修改及完善。
    简历本 发表于 07-08 661人阅读
  • 项目介绍硬件设施:Oculous、诺亦腾、wii手柄1、在Winform端使用TCP和UDP进行维修课程的登陆、选择、创建、加入等交互2、使用Access数据库对人员、账号、状态、课程、类别、xml表等进行管理3、设置传输协议进行网络传输4、该工程Winform端分为5个子工程,分别为TCP和UDP网络交互协议、数据传输协议、数据处理协议、数据库管理协议和总体交互协议5、TCP和UDP网络交互协议
    简历本 发表于 08-25 327人阅读
  • 对待工作认真负责,善于沟通、协调有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进、有爱心并善于施教并行;上进心强、勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质。在未来的工作中,我将以充沛的精力,刻苦钻研的精神来努力工作,稳定地提高自己的工作能力,与企业同步发展。
    简历本 发表于 05-30 1519人阅读
  • 项目介绍此项目逻辑有些复杂,而且关联地方甚多,有很大的可能牵一发而动全身,首先确定活动需求,由于涉及到价格,而且此系统包含三个平台,pc、wap、app接口,各平台价格都有差别,所以其中逻辑很复杂,而活动必须先在LD系统设置好,拿到活动编号后再进行商城后台的活动设置,可以选择是作用于哪个平台,将各信息存储到数据库,再对商品的价格进行区分,判断哪些商品在参与此次活动,下单结算时要使用LD的活动编号去
    简历本 发表于 11-11 1320人阅读
  • 1、负责公司的各个业务板块的软件开发工作,APP服务器端的功能板块;2、参与项目初期的需求分析,并给出必要的意见,根据产品需求,完成设计方案;3、进行自测,保障代码的完整性和稳定性。
    简历本 发表于 05-12 700人阅读
  • 掌握Java,JavaScript,JQuery,sql熟练使用MySQL、了解Oracle关系型数据库熟练使用Eclipse、MyEclipse等开发工具掌握Spring、SpringMVC、Hibernate、MyBatis等主流框架熟练使用Tomcat服务器、了解Tomcat优化掌握HTML、JavaScript、JQuery等前台开发技术熟练使用Maven项目管理以及SVN版本控制器
    简历本 发表于 05-08 1104人阅读
  • 项目介绍机关单位日常事务的管理,其中包括公文模块,投票模块,包含pc web 版,手机app版。公文模块可发起公文、事务,待办、在办、已办列表查询。包含延期申请、审核。催办、关注。投票模块包含生成问卷,答卷提交,分数、票数统计。我的职责数据库表创建,java后台代码, PC端jsp页面, 手机App接口
    简历本 发表于 04-16 3715人阅读
  • CBS,即融合计费解决方案,属于电信二次开发,华为外包项目。我们组主要负责话单处理、账单生成以及ETL.我大致都搞过一些。代码整体架构一般是技术骨干负责,其他人分配具体模块。
    简历本 发表于 03-27 8594人阅读
  • 1.有较强的团队精神,良好的人际沟通能力,对待工作认真负责,能够很好的处理工作中遇到的问题。2.是一个有狂热的工作激情,有活力,乐观积极向上的青年3.有努力工作的决心,能够把工作放在第一位,踏实的做好本职工作,与公司一起发展。4. .喜欢钻研,善于自主学习与接受新的知识,可最大化的为公司做出贡献,创造财富。
    简历本 发表于 06-13 1719人阅读
  • 项目介绍使用HTML5+模式,跨平台开发的一款互联网社交APP,一套代码运行在iOS和Android两大平台上。应用主要方便从事金融票据行业的人员,互相交流分享各自票据资源,扩展人脉,方便票据从业人员找资金,找票据。我的职责负责票友圈模块和个人模块的开发,仿照微信朋友圈,发动态、照片、评价等作出自己的票友圈,个人模块主要有登录注册功能,以及QQ、微信第三方快捷登录。同时集成QQ,微信好友,微信朋友
    简历本 发表于 06-23 1195人阅读
  • 1、负责移动产品呢 iOS 客户端的开发2、参与项目需求讨论、文档编写,独立完成项目在开发者中心的上传3、完成分配模块的开发和系统的集成,处理修正测试中出现的问题4、根据开发过程中的用户体验对产品进行升级
    简历本 发表于 08-03 281人阅读