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◆主要负责产品的编辑,包括产品相关信息的整理,文案编写及活动策划◆对新开发的产品进行排版、优化店内宝贝描述、美化产品图片及商品的上下架◆负责撰写新品牌的品牌来源及新品牌的推广,主要在博客,论坛,微博,问问◆负责公司新产品的优势捕捉,进行宣传方案、广告资料的收集◆对各类推广平台进行研究,有一定的实操经验
简历本 发表于 03-25
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★负责供应商质量管控体系评审,月/年度质量评价,质量问题追责与考核。★推动和协助供应商按照SIP流程与多种质量工具解决厂内和市场质量问题。★监控供应商PPM,制定年度审核计划,帮助供应商提升质量管理水平和生产过程能力。★负责设计变更、工程变更的审核、商谈、过程风险识别、切换。★监控新品项目APQP进度,确保按节点完成PPAP资料审核、签署PSW。★开展QCA认证与CA-QIP辅导。
简历本 发表于 01-11
3001人阅读
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工作职责:2013年2月至2014年2月,就职于香港永华利集团深圳鸿宇顺科技有限公司担任:SQE工程师 主要负责: 负责外购物料进料之异常处理和跟进; 负责供应商的品质管理和扶持; 负责进料质量目标的制定和实施; 负责供应商各种目标的制定、实施和年度审核等; 生产物料异常的分析、快速解决方案的提出与执行; 手机立项的品质风险评估; 前期试产时的品质介入; 协助供应商的开发和审核; 物料可靠性能的测
简历本 发表于 02-15
2182人阅读
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1:初期负责搭建各类游戏UI面2:负责玩家自主寻路,以及敌人发现玩家进行追逐。3:负责着主程分配的任务,对项目进行维护。4:负责对接第三方SDK,以及跨平台的开发。5:整理和编写服务器开发文档,以及部署文档。6:根据美术规范对美术人员制图以及建模进行约束。7:对内存进行优化处理。
简历本 发表于 09-12
325人阅读
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工作内容:通过电话与客户沟通并进行公司展会宣传与推荐工作实地拜访客户维护客户关系推广公司展会并邀请参加展会公司展会组织,进行展会现场巡馆以及相关服务工作。维护客户关系,实地拜访客户。工作业绩:成功邀请近百家企业以工厂参加公司展会。与同事一起成功组织过公司旗下的三个展会。
简历本 发表于 05-04
796人阅读
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工作内容:协助编写,修改,调试项目模块代码,减少甚至避免项目bug。协助进行项目优化,包括内存,代码等优化,使项目拥有更高的流畅度,更好地用户体验。进行项目与VR设备对接,调试等工作,是项目能够流畅的VR平台上运行。工作业绩:掌握了unity常用插件的使用。掌握了unity常用配置文件的解析模板。在移动端和pc端发布项目的流程有了更加清晰的认识。熟悉了几大设计模式的使用,并能够运用到项目之中。掌握
简历本 发表于 02-16
1062人阅读
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主要负责公司,星星专车APP主界面设计、分析讨论用户对于GUI的需求、交互体验、第三方PC端、移动端界面设计,针对应用活动页面链接、微信平台图片修饰,活动轮播图更新、IOS、安卓手机端页面功能图标制作。
简历本 发表于 03-19
2197人阅读
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在公司担任设计师工作,包括平面设计、展会设计,平时工作:主要在市场部,推广包类,鞋类,极限用品类的推广设计工作,如杂志广告,门户网站广告,POP促销海报设计,创意礼品设计,新品发布活动等。1. 线下品牌形象塑造(产品样本画册、DM、礼品设计、售后服务卡等)独立结案完成。 2.展览展会设计,控品牌的整体形象,保证品牌的统一识别性;使得客户在看到展会的同时对本公司品牌予以接受和认可。3.定期拍摄和更新
简历本 发表于 06-19
2414人阅读
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1.配合产品经理,充分理解用户需求,进行页面整体布局,及其制定相关设计规范;2.负责与前台开发人员配合完成产品的界面设计,交互设计,视觉设计,把握整体风格;3.配合开发完成切图工作;4.负责完成产品版本的更新迭代;
简历本 发表于 06-23
2255人阅读
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1、负责趣学网项目的主设计:根据项目策略与创意,构思视觉与整体色调、风格、版式等;完善设计规范、实现风格协调与一致性。负责其他设计师完成延展设计,保证项目方案的出品质量。2、趣学网(移动端和PC端)UI主视觉设计、图标设计(扁平化为主)、H5视觉设计等日常创意设计工作。3、参与产品团队设计讨论,与产品、开发沟通,推进界面及交互设计的最终效果.
简历本 发表于 09-08
1052人阅读
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负责PC端,移动端产品的界面设计,通过良好的视觉传达与表现,提高用户使用效率设定PC端产品界面,手机客户端界面的整体视觉风格和VI负责为日常运营活动及功能维护提供创意及设计方案参与产品的规划和创意过程,协同产品分析业务需求,归纳,分解出设计需求把控产品应用的各类UI设计规范
简历本 发表于 03-21
7897人阅读
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1、创业型公司:负责企业建站,独立设计与前端制作,必要时与客户电话沟通确定设计需求;3、客户网站(家具、化工、传媒广告、眼镜等)FLASH动画全站、域名、邮箱、服务器日常维护。2、2011年后主要负责本公司网站的优化,优化关键词加地域上百度首页仅次于推广位;本司新网站的设计与制作;
简历本 发表于 02-14
2095人阅读
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主要负责app平台视觉设计把控,界面整体ui设计把控。1.根据项目产品需求,负责对网页端和app端界面设计工作,提出设计方案,并最终实施呈现视觉稿。从视觉和操作层面对公司软件的页面操作流程,页面内容的设计、开发及维护。结合用户体验,优化完善设计流程,高质量完成产品设计。2.与开发、产品、运营人员合作,完成产品设计需求。3.与运营人员合作,设计制作日常运营类宣传图片、banner,线上线下宣传设计需
简历本 发表于 04-17
1530人阅读
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1.负责组织前厅部员工日常开会事宜以及客户关系维系工作2.协助大堂经理和部门经理接待外国宾客入住和离店工作,担当翻译助理3.工作三个月,接待人数超过50人的企业和外国旅游团数量12个,独立接待外国宾客5个。工作得到manager的认可,被评为三个月短期最佳实习者优秀奖。
简历本 发表于 05-28
1129人阅读
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1、学习了C#,Unity3D,NGUI、EasyTouch等的使用。2、了解项目开发的大致流程。3、参与了3个项目。4、了解并参与实现ARPG项目的技能系统。5、熟悉了骨骼动画、逐帧动画等动画制作。6、对3DsMax,PS有一定了解。7、对系统的功能划分有一定了解。
简历本 发表于 12-17
429人阅读
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1、参与项目立项2、参与游戏框架搭建3、负责场景管理器与游戏主循环实现4、负责资源管理器设计与实现5、使用NGUI插件搭建UI界面6、负责游戏工具设计与实现7、负责游戏中副本逻辑系统功能实现8、使用组合模式整合所有功能模块9、使用观察者模式实现数据刷新10、负责特效模块11、负责NPC状态管理器实现12、负责对象池设计13、负责游戏的AI模式14、负责武器系统的实现15、负责游戏后期优化16、负责
简历本 发表于 10-05
925人阅读
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项目名称:《天降磁宝》游戏 开发工具:unity3d项目描述:获得过苹果官方推荐(首页热门推荐)。 使用Unity2d + UGUI 开发完成了。 接近于单机(弱联网HTTP游戏)。 游戏使用了很多ios的新功能: 3dTouch, 表情包等。 插件:Easy Save 2,BuildReport, CleanEmptyDir, DOTween, I2, NGUI, Shad
简历本 发表于 08-20
579人阅读
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项目名称:《怪咖特工》游戏 开发工具:unity3d项目描述:开发工具: Unity + VS 2015 + RShaper 插件, Bug管理:禅道,版本控制Git+ ShourceTree,文档Configure 使用到的插件: AssetBundleManager, DOTween ,EasyTouch, I2, PoolManager, PrefabEvolution, Shad
简历本 发表于 03-09
12731人阅读
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项目名称:《怪咖特工》游戏 开发工具:unity3d项目描述:开发工具: Unity + VS 2015 + RShaper 插件, Bug管理:禅道,版本控制Git+ ShourceTree,文档Configure 使用到的插件: AssetBundleManager, DOTween ,EasyTouch, I2, PoolManager, PrefabEvolution, Shad
简历本 发表于 08-22
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在漫游谷工作期间,我主要负责《耀剑》项目游戏服务器部分功能(C++)的开发维护和该项目机器人(模拟多人在线根据行为树执行不同任务)的维护工作。在职期间锻炼了服务器开发的基本技能,充分了解了游戏开发的整体脉络,思考问题从此更为全面。
简历本 发表于 06-13
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