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简历本整理的网页设计/制作/美工岗位个人简历自我评价范文,自我评价:拥有扎实的设计基础,精通PS、AI等做图软件,担任过摄影工作室学徒,初步掌握人物修饰及摄影基础知识,担任过流水型建站平台设计组组长,独立完成过多个网站 ( 企业站、独立商城、门户网站、天猫首页、详情页)的制作,近两年在互联网公司担任UI设计师,全面负责集团所有线上项目 ( 项目整体设计策划、网站日常维护更新、APP规划及设计等),整体画面感好,有一定的创意和想法,能全面负责策划大型设计项目。
简历本 发表于 01-04
1404人阅读
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简历本整理的网页设计/制作/美工岗位个人简历个人技能范文,个人技能:天猫首页设计
Photoshop
Illustrator
企业站设计
APP设计
产品图片修图
logo设计
独立商城设计(包含前后台)
产品详情页设计
简历本 发表于 04-14
1880人阅读
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教育背景时间:2009-09 - 2012-06学校:简历本大学 | 专业:动漫设计与制作 | 学历:大专个人评价本人是设计专业毕业生,在校期间和之前工作期间可以熟练操作3dmax、PS、cdr、AI等设计软件。忠实诚信,讲原则,说到做到,决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越
简历本 发表于 03-03
411人阅读
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展览展示会展室内外空间设计和效果图制作,AR模型及部分动画。制作 3D 建模、贴图,室内及家具高模,转换成低模利用法线贴图在 Unreal4 中进行家具模型效果处理。制作户型制作(建模和贴图),在 Unreal4 中对户型进行灯光烘焙制作家具的 ICON 效果图、户型 360 度全景效果图、APP 首页效果图
简历本 发表于 08-28
1191人阅读
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1、在项目执行过程中与各部门保持有效沟通,并提出合理化建议及需求; 2、协调解决客户、场馆、制作人员的各种问题; 3、把控活动现场制作物及外协单位的工作品质,严格按照时间节点进行工作; 4、监督现场搭建品质,对整个现场流程、效果、时间全盘掌控; 5、与供应商沟通,保证制作物料设备从工艺、质量、风险控制、生产能力、实施效果达到要求; 6、及时了解及掌握市场信息,为与供应商沟通提供技术支持;
简历本 发表于 01-18
786人阅读
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公司主要经营:大型广告及灯光工程、活动场景布置##183;展览展示、标识标牌、高精度写真##183;户外喷画、数码图文##183;CAD工程图输出、标书快印##183;装订装裱。在该公司主要负责设计工作,如海报、画册、标识标牌、门头广告、名片、LOGO、菜谱、、宣传单、效果图等各类户内外广告设计,以及CAD工程图输出、标书制作等的工作,公司业务范围广,所积累到的经验也是很受用。
简历本 发表于 01-18
410人阅读
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-负责公司产品线相关的WEB、移动端界面视觉设计。-负责按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计,对界面最终效果实现进行跟进;-负责公司线上产品各种推广活动的视觉设计工作-负责公司软件项目、H5和产品的界面设计,包括移动端相关产品的交互设计、界面视觉设计、整体版式、风格设计等;-负责公司产品用户端和商户端版本功能迭代的UI设计工作
简历本 发表于 04-21
938人阅读
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职位描述:?按计划和需求,合理安排项目开发,以高质量提交游戏产品。?制定并维护产品路线图。?管理游戏资源调配,直至产品上线。?确保所有组员都明确自己的职责和工作内容,并且能进行良好的内部沟通和协作,肯定组员对项目的贡献。?管理和完善项目开发流程和工作流程,满足外部客户和内部客户的需求。?根据客户需求,适应市场变化,及时调整策略,优化产品。项目简介:?为美国和澳门市场提供并制作老虎机游戏产品。?管理
简历本 发表于 08-08
1268人阅读
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javascriptPHP+MYSQLHTML5+CSS3bootstrapPhotoshopangularJSvuejs
简历本 发表于 03-04
1986人阅读
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Spring,Struts2,Hibernate框架集合MySql,Sqlserver,Oracle数据库HTML,XML,JAVA语言的开发Js Jquery,Ajax技术html5+css3 以及 bootstrop等前台框架Extjs, 百度的echarts ,gooflow
简历本 发表于 02-26
438人阅读
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我是程言,从事影视行业很多年,在剧组中历次担任现场制片,副导演,制片主任,执行制片人等职务随着行业趋势的发展,在互联网+影视的大环境下,我和国内优秀的影视行业人员,整合资源,实现了个人及团队的影视制作资源产业链
简历本 发表于 11-10
878人阅读
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项目介绍《BIA2》:兄弟连2,由GameLoft研发制作的一款第一人称二战射击游戏,先后推出过BIA2和BIA2Free+,公司对未来战略进行调整,将游戏内部以Free游戏为辅,IAP内购为主方针进行制作.《FishKings》:同样来自于GameLoft研发制作的一款IOS钓鱼模拟游戏.《Dungeon Hunter》系列:此游戏又名地牢猎手,是一款GameLoft主打的基于《龙与地下城》规则
简历本 发表于 03-18
1428人阅读
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参与公司与一金融机构的合作项目,在项目中主导前端框架的搭建和部分代码规范。项目采用Angular 1.5框架为基础,使用Webpack构建前端工程。解决了项目自定义路由、组件化UI、拖拽布局编辑前端页面、请求数轻量化、管理后台数据编辑、整入他平台系统用户及权限等项目要点部分。编写Demo页面,为框架融入常用工具和库,为前端小伙伴提供相关技术帮助。
简历本 发表于 01-25
939人阅读
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1.负责产品宣传推广应用的物料设计,以及海报、样本、画册、POP等宣传资料的设计;2.分析策划需求,充分理解策划意图,设计和创作项目平面方案,确保设计作品高速优质完成;3.负责各类公关活动舞台背景等项目的平面设计以及海报、样本、画册的设计;4.负责与印刷厂、制作商充分接洽,确保设计方案的准确实施;5.负责公司办公场所布局平面设计;6.负责公司市场部电子杂志、企业刊物等的平面设计;7.负责产品包装设
简历本 发表于 02-22
1429人阅读
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Illustrator, CorelDraw, Photoshop3DMAX, AutoCAD,RhinoWord, Excel, PowerPoint
简历本 发表于 07-28
1441人阅读
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先后担任分系统设计师和项目负责人,全面了解整个项目流程,能够落实通信系统平台建设和系统解决方案的编写,并开展售前、履约和售后工作。具有熟练的项目管理经验,能够很好的把握工作节奏,管控风险。为人诚恳,踏实,责任心强,能在较大压力下工作,学习能力强,有出色的团队合作精神。
简历本 发表于 08-05
1876人阅读
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1、负责办公室日常办公制度维护、管理。2、负责办公室各部门办公后勤保障工作。3、负责对全体办公人员(各部门)进行日常考勤。4、在公司未建立人力资源部门之前,建立初步的人事管理制度,并履行人事管理职责。5、处理公司对外接待工作。6、组织公司内部各项定期和不定期集体活动。7、协助总经理处理行政外部事务。8、按照公司行政管理制度处理其他相关事务。2、我们公司的行政部门也是公司的人事部门,筛选合适的面试人
简历本 发表于 05-01
1718人阅读
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简历本整理的三维/3D设计/制作岗位个人简历工作经历范文,工作描述:1.根据公司整体业务发展需求协助培训及课程体系的项目实施及组织工作
2.培训体系、培训管理流程及制度的维护
3.针对公司不同时期的方针及指标,制定各种培训课程以有助推进公司各项政策的有效展开,再根据实际反馈情况及需求编写提高性课程
4.进行培训效果反馈、评估,定期参与内部的数据调研协助工作
5.根据每季度主管高峰会议的主题,制定相应会议主题基调,拍摄及制作相关影片并
简历本 发表于 11-17
2114人阅读
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简历本整理的三维/3D设计/制作岗位个人简历项目经验范文,项目描述:项目介绍
从“以人为本”出发,建筑与环境并重,现实与适当超前结合。发挥别墅的发展功能,陶冶功能和享受功能,使别墅能满足人的生理需求、健康需求、心理需求、文化需求、安全需求、舒适需求、交往需求、休闲需求。
我的职责
1、独立负责装饰项目的设计工作,2、按设计标准,绘制各类图纸,3、负责对本项目进行跟踪;4、按工作流程要求、配合其他部门人员工作;5、定期去施工现场,查看施工情况
简历本 发表于 03-15
2069人阅读
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简历本整理的三维/3D设计/制作岗位个人简历自我评价范文,自我评价:
9年3D模型制作经验,擅长手绘网游角色、次世代角色制作,有3D场景制作经验,有动画制作经验。
有多年3D模型组长管理经验,完整参与了多款页游、手游的研发。参与多款电视体感游戏研发。
有良好的美术基础,专业游戏院校毕业。对人体造型及色彩有很好认知。
擅长次时代制作流程, ZBr
简历本 发表于 03-27
5237人阅读