• 公司主要经营:大型广告及灯光工程、活动场景布置##183;展览展示、标识标牌、高精度写真##183;户外喷画、数码图文##183;CAD工程图输出、标书快印##183;装订装裱。在该公司主要负责设计工作,如海报、画册、标识标牌、门头广告、名片、LOGO、菜谱、、宣传单、效果图等各类户内外广告设计,以及CAD工程图输出、标书制作等的工作,公司业务范围广,所积累到的经验也是很受用。
    简历本 发表于 01-18 410人阅读
  • 简历本整理的游戏设计/开发岗位自我评价范文,自我评价:2年c#后端程序员经验,熟悉C/S;熟练掌握C#、C,略懂javascript,c++,HTML5,CSS3;掌握sql语句,存储过程等数据库操作;熟悉tcp,socket通讯;具备良好的编码能力和编码风格,敏捷的逻辑思维。
    简历本 发表于 11-07 2742人阅读
  • PhotoshopDreamweaverHTMLIllustratorcss
    简历本 发表于 11-15 388人阅读
  • HTML/CSS/JSBootStrap/JQueryAngularJS/VueJS/PHP
    简历本 发表于 04-16 1764人阅读
  • 简历本整理的游戏设计/开发岗位工作经历怎么写,工作描述:1.协助国外设计师(欧美)完成新款开发并核算好价格以及时赶上客户的订单会议。
    2.按照设计师的要求开发新的面辅料,并做好资料。
    3.负责与Merchandiser/QA/QC以及成衣工厂沟通,跟进订单品质和交期。
    4.对面辅料的品质进行确认,熟知各种面辅料的特性,预见可能会发生的问题。
    5.和买家维持良好的关系,定期递交一些新找的面料和新开发的款式,争取拿到更多的订
    简历本 发表于 11-07 2809人阅读
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:游戏设计/开发,工作经历,工作描述:2004.1-2005.1SE3部部长
    负责:SE3部(Lab开发,国内软件开发)(30人)
    *部门规划
    *项目管理
    *人力资源管理
    *软件外包开发管理
    *解决方案售前支持

    2003.3-2003.12市场部部长
    负责:市场部
    *部门规划
    *解决方案售前支持
    *销售(国内/日本)
    *软件外包开
    简历本 发表于 11-30 3165人阅读
  • 1.承担项目的开发任务,按计划完成任务目标; 2.负责软件系统及模块代码的编写; 3.协助测试人员对软件系统及模块进行测试工作,根据测试报告,修改BUG; 4.对出现的问题进行积极有效的分析,解决; 5.及时向项目经理汇报开发中遇到的问题及所需要的资源,以确保项目的顺利进行。
    简历本 发表于 04-04 1400人阅读
  • 简历本整理的平面设计+网站维护+OA维护岗位工作经历怎么写,工作描述:因公司性质和后期分公司的成立 我主要负责舞台背板以及活动主KV设计 包含海报 易拉宝 邀请函 以及有关活动一系列的平面设计工作 由于分公司主要从事多媒体交互 我也负责UI界面设计 以及UI图标 和网站设计 以及负责由分公司开发的主体游乐场馆的相关设计 除此之外 我也负责公司整体形象 名片 宣传册 宣传单页 VI系统识别手册 手提袋 包装盒 LOGO设计和公司全部平面设
    简历本 发表于 04-22 1421人阅读
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:游戏设计/开发,工作经历,工作描述:此工厂大约有450个员工,生产家庭办工、客厅、浴室和卧室家具。主要的客户有:家得宝、沃尔玛、劳氏,销往美国和加拿大市场等。

    在职期间的主要职责是:
    1。负责公司新产开发和设计。
    2。根据效果图、照片和客人要求进行成本核算、定制特殊刀具、寻找特殊五金。
    3。根据不同的工艺结构、绘制出三视图交样品组打样并进行现场沟通、跟踪。
    4。样品确认后根据要求和工
    简历本 发表于 09-26 2796人阅读
  • 简历本整理的网页设计/制作/美工岗位个人技能范文,个人技能:Ps HTML Mockups Fireworks Illustrator MindManager
    精通Photoshop、Illustrator软件,并熟悉Adobe After Effects、Firework、Dreamweaver、IIustrator、Mockups、 MindManager、Mark Man了解Flash;
    简历本 发表于 11-07 2228人阅读
  • 职位描述:?按计划和需求,合理安排项目开发,以高质量提交游戏产品。?制定并维护产品路线图。?管理游戏资源调配,直至产品上线。?确保所有组员都明确自己的职责和工作内容,并且能进行良好的内部沟通和协作,肯定组员对项目的贡献。?管理和完善项目开发流程和工作流程,满足外部客户和内部客户的需求。?根据客户需求,适应市场变化,及时调整策略,优化产品。项目简介:?为美国和澳门市场提供并制作老虎机游戏产品。?管理
    简历本 发表于 08-08 1268人阅读
  • 简历本整理的游戏设计/开发岗位个人技能范文,个人技能:熟练掌握Java,JavaOOP; 熟悉使用HTML,JavaScript,Ajax,CSS等网页设计语言; 熟练Struts、Spring、Hibernate、SpringMVC、MyBatis三大框架进行后台开发; 熟悉使用Tomacat服务器; 熟练Json数据的解析; 熟悉Android平台应用; 熟练使用SQLServer2010、MySQL数据库; 熟练使用Eclipse、MyEcli
    简历本 发表于 04-06 2405人阅读
  • 1、负责公司一拍一麦旗下,内衣店,静物店等淘宝平台的页面整体形象 规划及设计,无线端整体设计;2、负责公司店铺商品上架;网店整体页面设计,包括:首页、 栏目页、 宝贝详情页等;3、负责店铺首页、宝贝详情页模板的排版规划与设计;4、店铺重大活动的专题、钻展,直通车等Banner广告图的设计;5、负责店铺整体装修及美化、日常维护,页面创意设计;工作成果:在职期间设计一拍一麦旗下内
    简历本 发表于 10-19 1226人阅读
  • 项目介绍品牌定位 字体设计 标识设计 色彩的确定 icom的展现 办公系统设计 广告传播设计 环境指示标识设计 品牌公关关系系统设计 品牌Vi基础系统 品牌Vi应用系统等等我的职责品牌设计师
    简历本 发表于 01-12 712人阅读
  • 简历本整理的网页设计/制作/美工岗位自我评价怎么写,自我评价:电脑美术设计及广告创意设计相关专业学历背景,具有良好的审美意识和艺术修养,擅长色彩搭配和版面设计,亦具有广告创意设计及执行能力。平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中,乐于带领设计团队了解和学习当下设计的流行趋势和新技术。设计注重细节、追求完美,重视用户体验,充分理解UCD设计流程。对网站设计和视觉艺术有独特的见解和敏锐的洞察力,对互联网用户使用习惯有深刻的理解和认识。精通各类网页/平面
    简历本 发表于 11-03 1821人阅读
  • MS ExcelJavaScriptCSSHTMLMS PowerpointMS Project
    简历本 发表于 08-17 1208人阅读
  • 简历本整理的游戏设计/开发岗位工作经历范文,工作描述:1.通过各种渠道收集整理项目信息,跟踪项目,回访客户,及时更新项目资料包括物业信息收 集、筛选、洽谈、签约及后期协助等工作。
    2.负责商圈的选址评估,物业租赁条件的洽谈及谈判。
    3.负责加盟商、招商经理等对外关系的维护。
    4.协助门店筹建,包括装修工程、消防工程、证照牌照,提供合理方案,协助办理。
    5.门店加盟投资预算及分险评估。
    简历本 发表于 11-15 1827人阅读
  • 简历本整理的Flash设计/开发岗位工作经历怎么写,工作描述:工作七年多的时间内,多次往返日本,与总社的职员检讨项目开发的工作与流程。
    作为项目开发组长期间,与客户进行要求确认、与厂家确认试做等总括项目的进程和产品的质量。
    作为软件开发组长期间,与日本方面联系、检讨商洽开发信息,并进行软件开发科及开发室的工作管理。并进行药事申请文档的翻译(日语→英语)。
    作为软件开发人员期间,进行开发软件前期的日语文档做成(式样书,设计书,试验设计书
    简历本 发表于 01-12 2051人阅读
  • 1、负责各类广告、专题的设计;2、负责网站建设、排版、改版;3、负责对网页的风格、色彩、布局设计工作,图片美化处理;4、跟客户对接,处理,跟进后期工作。收获:对职业的更加认可,对各类软件的熟练掌握,工作效率上的不断提高。更对设计打下了很好的基础;以及团队合作能力,沟通表达能 力,都得到了非常大的提高。
    简历本 发表于 06-16 3875人阅读
  • 项目介绍该项目是华盛鑫昊的官方网站我的职责1 担任此项目的网页设计师2 负责网站的整体表现风格的定位,3 对用户视觉感受的整体把握; 4 进行网页的排版视觉设计制作;5 协助开发人员页面设计等工作。
    简历本 发表于 10-27 554人阅读